アモンケットブロックのカード編


・バント原野

土地31
良い感じに砂漠とか入れて(ここが一番重要な気がするが…)

4 らせん
4 探検
4 再生者
3 ウーロ
3 ムルダヤ
3 ラスゴ

4 約束の刻
3 ウギン
1 スフィンクスの啓示

Side
2 ウラモグ
1 ラスゴ
1 プラ天
3 援軍
3 疾風
1 否定の契約
1 不可解な終焉
3 クロール


パイオニアで禁止される前の原野デッキを越えた気がするんですけど《約束の刻》をふつーに再録して大丈夫なんすかね?



・赤単

16 山
1 エンバレス城
4 ラムナプ
1 無色砂漠

4 損魂
4 ラバランナー
3 ラバマンサー
4 ヴィーアシーノ or  赤ケンラ
1 ハゾレト

4 ショック
1 火柱
4 ライスト
4 ウィザスト
4 刺殺 
4 舞台
1 投げ槍

Side
4 フェロキドン
4 鎖
2 ハゾレト
2 焼却
2 レッドキャップ
1 削剥


リマスターで最も強化されたデッキの一つが赤単。魂損の加入で1マナに雑魚を採用する必要がなくなった+ラムナプの追加は大きい。ハゾレトやグローリー、チャンドラといった重いところのオプションも選択肢が増えた。


・オーラ

得たのは概ねカルトーシュだけだが、これで今までしぶしぶ入っていたゴミオーラがデッキから抜けるというだけでも十分だろう。依然としてトップメタに残ることが予想される。

サイドまで見ると思考検閲者とかは候補になるか。



・副陽ランプ

土地30

4 らせん
4 探検
4 再生者
2 ウーロ
2 ムルダヤ

4 ラスゴ
4 約束の刻
4 副陽
2 否定の契約


長期戦に強い原野デッキに短期決戦の副陽が加わり最強に見える。

いや流石に雑過ぎるだろ。
もっと強い副陽の使い方はありそうな気がするな。



・厳粛ゴブリン

4 赤白ギルラン
4 赤白チェック
1 小道
3 平地
1 古代の聖塔
11 山
1 ファイレクシアタワー

4 スカーク
2 狂信的煽動者
4 ずる賢い
4 2/2
2 扇動者
4 マトロン
4 酋長
1 戦長
3 クレンコ
3 マクサス

1 厳粛
3 モスラ


モスラゴブリンに厳粛を入れただけ。多分厳粛はオーバーキルでデッキから抜ける。


・厳粛コンボ

4 狂信的扇動者
4 厳粛
4 九つの命
4 牧歌チューター
4 ギデオンの介入
4 モスラ


ここまで考えたけどモスラ+厳粛って揃う気配しないなとなって終わった。

一部のデッキを九つの命+厳粛だけで殺せるのは面白いんだけど。



・厳粛プリズン

12 白黒土地
2 小道
3 平地
3 沼
4 廃墟の地

4 思考囲い
4 精神迷わせの秘本
3 遠眼鏡
3 メレティス誕生
4 厳粛
4 九つの命
4 牧歌チューター
3 屍呆症
4 ギデオンの介入
2 首謀者の収得

Side
1 ラスゴ
1 檻
1 るつぼ
1 忘却の輪
1 屍呆症
1 遠眼鏡
1 副陽
適当に


BO1向け?九つの命厳粛でアグロを見つつ、あとはぶっこ抜き系で勝ち手段止めてなんとか。

オーラとゴブリンにはたぶん有利だろ。問題は赤単に《砕骨の巨人》入ってるとそれだけで九つの命を貫通して死ぬこと。



・青白コン

26 土地 

4 精神石
4 なんかの単除去
4 ラスゴ
2 青パクト
3 ナーセット
4 なんかカウンター
2 アモンケットギデオン
3 一瞬
4 5テフェ
2 啓示
2 サメ台風


ギデオン、啓示、青パクト、あとはオプションとして検閲やヒエログリフと、プレイアブルカードの数はかなり増えた青白コン。ただ本命の原野や赤単の強化度合いに比べるといかんせん地味だな。

個人的にはやはり原野がある環境でコントロールを使おうとは思えない。


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ぱっと思いつく範囲では

Tier1
赤単
オーラ
原野
サクリファイス

Tier2以下
ゴブリン
黒単
中隊を使ったアグロ?
スピリット or  飛行アグロ
青単
青白コン
ケシス
吸血鬼
グリクシスコン?ミッド?


こんなもんか?

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