ブロウルでウィノータ禁止w
2020年5月18日 MTGアリーナ個人的には、ちゃんと対策してあればブロウルのウィノータはたいして強くないと思っていた。実際僕の対ウィノータの対戦記録はキナン使用時勝率85%、ミゼットでも勝率70%だった。
ただまあ禁止措置そのものは妥当だとも思う。理由は以下
①単純に面白くない
プレイング要素皆無、ミラーマッチはサイコロ振るだけのゲーム。そらね。
②受けカードを使わないデッキの全否定
ぶっちゃけある程度の単除去か軽カウンターを入れてればどんなデッキでもウィノータにはまあまあ勝てるんだけど、そういう構築を全部のデッキに強制してしまうのが面白くない要素。
あとはこれはウィノータだけのせいではないんだけど、ミゼットが環境トップメタであるせいでアグロ~ミッド系のデッキに単除去はそうたくさん入れられないんだよね。結果的にほとんどのアグロ~ミッド系のコマンダーは対ウィノータか対ミゼットのどちらかを諦めないといけなくなってた。これは自分がキランとミゼット以外を全く使ってこなかった理由。
③プールが広がると過剰に強化される危険性
スタンに限っては落ちるセットもあるので新セットが出ても一概に強化されるわけじゃないが、まあ人間がセットに収録されないなんてほぼあり得ないから危険度は高い。
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僕の感覚からするとキナンとミゼットも環境の多様性を損ねてる&他のデッキの構築を縛っているという理由で禁止するべきなんだが、まあ使えるというなら使うよ。
封印してたタージクとジュディスも久しぶりにアップデートしてみようかな。
ただまあ禁止措置そのものは妥当だとも思う。理由は以下
①単純に面白くない
プレイング要素皆無、ミラーマッチはサイコロ振るだけのゲーム。そらね。
②受けカードを使わないデッキの全否定
ぶっちゃけある程度の単除去か軽カウンターを入れてればどんなデッキでもウィノータにはまあまあ勝てるんだけど、そういう構築を全部のデッキに強制してしまうのが面白くない要素。
あとはこれはウィノータだけのせいではないんだけど、ミゼットが環境トップメタであるせいでアグロ~ミッド系のデッキに単除去はそうたくさん入れられないんだよね。結果的にほとんどのアグロ~ミッド系のコマンダーは対ウィノータか対ミゼットのどちらかを諦めないといけなくなってた。これは自分がキランとミゼット以外を全く使ってこなかった理由。
③プールが広がると過剰に強化される危険性
スタンに限っては落ちるセットもあるので新セットが出ても一概に強化されるわけじゃないが、まあ人間がセットに収録されないなんてほぼあり得ないから危険度は高い。
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僕の感覚からするとキナンとミゼットも環境の多様性を損ねてる&他のデッキの構築を縛っているという理由で禁止するべきなんだが、まあ使えるというなら使うよ。
封印してたタージクとジュディスも久しぶりにアップデートしてみようかな。
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