歴戦イビルジョー
2018年3月24日 Magic: The Gathering歴戦ジョーさんがサプライズ追加
ソロは大剣で1乙25分かかった。かなりチキンに立ち回ってるつもりでも被弾してしょっちゅう瀕死になってた。やはり通常固体はゴリ押しクリアしてた下手糞だったんだな。
そんでもって野良入るとバッタバッタ人が死んでいってスリリングですごく楽しい。救援に入ったとき自分が戦闘状態入る前に一人死ぬパターン多すぎw
自分が0落ち保ってもあまりにクリアできる気配がないのでキノコ広域ヒーラー片手にジョブチェンジしてようやっとそこそこ成功するように。それでも成功率5割あるかないかくらい。
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おまけ
対歴戦ジョーでのプレイヤー武器別死亡率
10回くらいのクエで僕がご一緒した範囲だからあんまアテにはならんかもだけどね。
弓>>ライト>太刀=双剣=チャクス=スラックス=笛>大剣=ヘビー(シールド)>ガンス>>ランス (棍ハンマー片手は未遭遇)
だいたいガード不能で防御が低い順に死んでく。チャクスはガードとGP、太刀は見切り切り使いこなせばそんな死なない気もするんだけど腕の差激しい武器だからなんとも。
近作は成功率を取るならソロ安定と散々言われているけど、それでもどうしても野良マルチでジョー歴戦クリアしたいって人はホストがランス使いのパーティーに入ると成功率かなり上がるよ。
ソロは大剣で1乙25分かかった。かなりチキンに立ち回ってるつもりでも被弾してしょっちゅう瀕死になってた。やはり通常固体はゴリ押しクリアしてた下手糞だったんだな。
そんでもって野良入るとバッタバッタ人が死んでいってスリリングですごく楽しい。救援に入ったとき自分が戦闘状態入る前に一人死ぬパターン多すぎw
自分が0落ち保ってもあまりにクリアできる気配がないのでキノコ広域ヒーラー片手にジョブチェンジしてようやっとそこそこ成功するように。それでも成功率5割あるかないかくらい。
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おまけ
対歴戦ジョーでのプレイヤー武器別死亡率
10回くらいのクエで僕がご一緒した範囲だからあんまアテにはならんかもだけどね。
弓>>ライト>太刀=双剣=チャクス=スラックス=笛>大剣=ヘビー(シールド)>ガンス>>ランス (棍ハンマー片手は未遭遇)
だいたいガード不能で防御が低い順に死んでく。チャクスはガードとGP、太刀は見切り切り使いこなせばそんな死なない気もするんだけど腕の差激しい武器だからなんとも。
近作は成功率を取るならソロ安定と散々言われているけど、それでもどうしても野良マルチでジョー歴戦クリアしたいって人はホストがランス使いのパーティーに入ると成功率かなり上がるよ。
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