FNMは6人。悲しみ。
デッキは追悼の意をこめてティムールランプ

R1 アブザントークン P×○○
R2 白青コン D○○



ショーダウン@ギルド本店
デッキは同じく

R1 ティムール現出@Muromachiさん P×○×
R2 白緑猫トークンアグロ D○○

誰一人としてショーダウンパックからまともなカード引けなくて草



一応デッキ
前上げたやつからあんま変わってないが

・ティムールランプ

4《霊気拠点/Aether Hub(KLD)》
4《隠れた茂み/Sheltered Thicket(AKH)》
2《伐採地の滝/Lumbering Falls(BFZ)》
2《植物の聖域/Botanical Sanctum(KLD)》
4《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis(HOU)》
4《尖塔断の運河/Spirebluff Canal(KLD)》
2《ラムナプの遺跡/Ramunap Ruins(HOU)》
4《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods(BFZ)》
1《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin(BFZ)》
(青12赤14緑16◇15砂漠6)

4《導路の召使い/Servant of the Conduit(KLD)》
1《歩行バリスタ/Walking Ballista(AER)》
4《ならず者の精製屋/Rogue Refiner(AER)》
2《作り変えるもの/Matter Reshaper(OGW)》
1《世界を壊すもの/World Breaker(OGW)》
4《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》

4《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning(KLD)》
3《削剥/Abrade(HOU)》
1《マグマのしぶき/Magma Spray(AKH)》
3《天才の片鱗/Glimmer of Genius(KLD)》
4《約束の刻/Hour of Promise(HOU)》
2《破滅の刻/Hour of Devastation(HOU)》

Side
1《破滅の刻/Hour of Devastation(HOU)》
1《コジレックの帰還/Kozilek’s Return(OGW)》
2《焼けつく双陽/Sweltering Suns(AKH)》
2《マグマのしぶき/Magma Spray(AKH)》
2《不屈の追跡者/Tireless Tracker(SOI)》
1《造反者の解放/Dissenter’s Deliverance(AKH)》
4《否認/Negate(AER)》
2《ジェイスの敗北/Jace’s Defeat(HOU)》


残念ながらマイフェイバリットカードである《作り変えるもの》がメタゲーム的に弱いので抜いたほうが良さそう。今のトップメタの生物デッキは飛行ビートかブロック阻害ですり抜けてくるので役立たない。黒緑とかコントロールが増えればアリなんだけどね。空きスロットは恐らく《天才の片鱗》や追加の除去、チャンドラ、バリスタ等のカードに充てることになると思う。《ルクサの恵み》も悪くなさそう。

それ以外は概ね満足。
強いていえば5枚目の《蓄霊稲妻》にあたるカードが欲しいと思うことが多かったので《本質の散乱》やら《捲土+重来》らへんをどっかに1枚追加するかも?

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ランプ系のデッキは今のメタゲーム的にはかなり良い位置にいるはずなのだが、やはり引きムラとの戦いが厳しい。青のキャントリップやドローを入れてもそう感じるのだから相当なものである。

それでもそこそこは戦えるデッキに仕上がってると思うのでウラモグを出したい人にはオススメ。SCGとかの赤緑ランプよりは遥かに安定してますよ。

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