スタンダートショーダウン②③
2017年5月6日 Magic: The Gathering コメント (4)デッキは1日ティムールマーベル
ミラーとコントロール多く機体が居ないと踏んでメイン否認入れたりで対青シフト
@193浜松店
参加者6人(笑)
R1 マナクリミッドレンジ型マーベル D×○×
R2 黒単ゾンビ P○×○
なぜか2回戦で終わり。
R1予想通りのマッチアップ。有利なはずだが相手さんが全ゲーム遅くとも5T目までに霊気池起動のバケモンドローで順当に負け。マリガンのせいでカウンターなし初手スタートせざるを得ず。
初手ウラモグ率は4/6でした。
マリガンしたら消えた。やったね!※ウラモグが他のスペルでも土地なくてマリガンっす
-------------------------------------------
あまりにウラモグ捲れないので怒りの4積み。どうせ3枚でも初手には来るから3でも4でも同じや!初手に2枚引いたらもう知らんわ!
@マスターズギルド浜北
参加者12人だっけかな?
R1 黒単ゾンビ D×○○ こんなこともあろうかと《光輝の炎》入れといた^^
R2 白緑ロナス D×○○ G1池2連不発
R3 黒緑昂揚 D○○ まあBYE
ウラモグ4の甲斐あってウラモグ2回捲れました(なお1回は1ゲーム中6回起動してやようやっとたどり着いたただのオーバーキル)。
それでも勝てるんだからやっぱデッキが強い。ライザさんレインボーさんは凄いね。
賞品のパックからカードは出ませんでした。
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しかし今回のショーダウン、正直微妙イベントやね。
開催期間が2倍になった!パックの数は40→48に増やしたよ!(アドバンス店舗の場合)……いやいやいやいや計算おかしいやろ!!!そこは80パックだろ!算数しろや!!
まあ期間中にゲームデーもあるし、8回フルに開催できるわけじゃない店舗が多いだろうから単純に2倍配布ってわけにはいかないんだろうけどさ、流石に1.2倍ではどう考えても足りてないっしょ?前回1開催あたり10パック配られてたのが6パックってなったら参加者からすれば残念感しかないやん。これで「魅力的なイベントを開始してくれよな!」って店舗に丸投げは流石にウィザーズ酷いって。
あとは相変わらず戦ゼンイニ影ブロックのカードがドバドバ出るのがヤバい。アモンケットのカスレアが出るのは一向に構わんよ?発売間もない新カード、4枚持ってないのが多いしカスレアでも嬉しいもんよ。しかし実際はパックの中身の大半があと半年で落ちるカード(しかも大体4枚持ってる)。流石にどうかと思う。初心者やカジュアルプレイヤーにそんなゴミの束渡してどないせいちゅーねん!よしんばギデオン引いても「そのカードあと半年で使えなくなるよ」って言われてスタンやる気出るか?ここはカラデシュ以降収録にして欲しかった。
それでいてマスターピースは一切なしでしょ?前回はわずかでもフェッチとか出る可能性がある(一応通常パックより高確率)!ってのがドキドキでよかったのに…。個人的にはこれだけでイベントの魅力が大幅減だ。
開催期間が延長されたこと、土日で開催日が選択可能になったことは大いに評価する。しかしイベントの魅力を支えるキットの劣化が酷い。破滅の刻でもショーダウンやるらしいので、ウィザーズさん、次はそこんとこ改善よろしくお願いします。
ミラーとコントロール多く機体が居ないと踏んでメイン否認入れたりで対青シフト
@193浜松店
参加者6人(笑)
R1 マナクリミッドレンジ型マーベル D×○×
R2 黒単ゾンビ P○×○
なぜか2回戦で終わり。
R1予想通りのマッチアップ。有利なはずだが相手さんが全ゲーム遅くとも5T目までに霊気池起動のバケモンドローで順当に負け。マリガンのせいでカウンターなし初手スタートせざるを得ず。
初手ウラモグ率は4/6でした。
マリガンしたら消えた。やったね!※ウラモグが他のスペルでも土地なくてマリガンっす
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あまりにウラモグ捲れないので怒りの4積み。どうせ3枚でも初手には来るから3でも4でも同じや!初手に2枚引いたらもう知らんわ!
@マスターズギルド浜北
参加者12人だっけかな?
R1 黒単ゾンビ D×○○ こんなこともあろうかと《光輝の炎》入れといた^^
R2 白緑ロナス D×○○ G1池2連不発
R3 黒緑昂揚 D○○ まあBYE
ウラモグ4の甲斐あってウラモグ2回捲れました(なお1回は1ゲーム中6回起動してやようやっとたどり着いたただのオーバーキル)。
それでも勝てるんだからやっぱデッキが強い。ライザさんレインボーさんは凄いね。
賞品のパックからカードは出ませんでした。
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しかし今回のショーダウン、正直微妙イベントやね。
開催期間が2倍になった!パックの数は40→48に増やしたよ!(アドバンス店舗の場合)……いやいやいやいや計算おかしいやろ!!!そこは80パックだろ!算数しろや!!
まあ期間中にゲームデーもあるし、8回フルに開催できるわけじゃない店舗が多いだろうから単純に2倍配布ってわけにはいかないんだろうけどさ、流石に1.2倍ではどう考えても足りてないっしょ?前回1開催あたり10パック配られてたのが6パックってなったら参加者からすれば残念感しかないやん。これで「魅力的なイベントを開始してくれよな!」って店舗に丸投げは流石にウィザーズ酷いって。
あとは相変わらず戦ゼンイニ影ブロックのカードがドバドバ出るのがヤバい。アモンケットのカスレアが出るのは一向に構わんよ?発売間もない新カード、4枚持ってないのが多いしカスレアでも嬉しいもんよ。しかし実際はパックの中身の大半があと半年で落ちるカード(しかも大体4枚持ってる)。流石にどうかと思う。初心者やカジュアルプレイヤーにそんなゴミの束渡してどないせいちゅーねん!よしんばギデオン引いても「そのカードあと半年で使えなくなるよ」って言われてスタンやる気出るか?ここはカラデシュ以降収録にして欲しかった。
それでいてマスターピースは一切なしでしょ?前回はわずかでもフェッチとか出る可能性がある(一応通常パックより高確率)!ってのがドキドキでよかったのに…。個人的にはこれだけでイベントの魅力が大幅減だ。
開催期間が延長されたこと、土日で開催日が選択可能になったことは大いに評価する。しかしイベントの魅力を支えるキットの劣化が酷い。破滅の刻でもショーダウンやるらしいので、ウィザーズさん、次はそこんとこ改善よろしくお願いします。
コメント
流石に遺産>没収は草。
自分が対霊気池カードで使われてきつかったのは《賞罰の天使(AKH)》と《排斥(AKH)》でした。両方とも霊気池ウラモグどちらも触れ、蓄霊の避雷針がある構成の賞罰は見た目以上に厄介です。不朽のせいでチャンドラ≒ソーサリータイミングの除去やソプター壁で対処、が出来ませんし。
それが遺産撃ってくる人がけっこうおるのがリアルカジュアルマジックの恐ろしいところ。そういう人と当たるとすごく楽だから是非ずっと使ってて欲しい。
天使と排斥は僕も使われましたがキッツいですね。白青コンは地獄ですし、機体からプレイされても辛そう。間接的ではありますけど、イシュカナを使う形にすればその辺のカードにも多少耐性が付く…かな?
ま、一定のラインを超えてメタられ始めたらデッキ乗り換えが板ですかね。
それでも参加はするんですね
知ったのがイベント終了後だったんすよ…
それに単にお世話になってるお店の大会だったから参加したってのも。
ショーダウンには回数出れるだけ出るつもりでしたが、特殊パックの仕様を見てガッカリしたので今週末からは最寄のお店のだけにしようかと。