スタンの話のみします。
悪い評判しか聞かない今回の禁止改訂。実はけっこう好意的に受け止めています。勿論反対意見も大いに理解できるし自分だって100%賛成なわけではありませんが、あえてここでは肯定的な意見だけを書かせてもらいます。否定的な意見の内容は概ね各所で叫ばれているのと同じことですので書く必要もないかと思われます。
・《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End(EMN)》
単純に試合をつまらなくする。正直自分でプレイするときでさえちょっと申し訳ない感あってあんまり好きじゃなかった。誰かも言ってるように《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》は面白いカードだけど頻繁に使われると退屈なゲームでしかなくなる。
それに今このカードを禁止した場合、変化するデッキはあっても消滅するデッキはない。
霊気池はウラモグを使えばいいがそれはそれなりにハイリスクだ。今まさしくウラモグよりエムラが優先されている理由は安定性の観点からなのだから。
黒緑昂揚には絶対にエムラが必要なわけではない。というかそもそもコントロール寄りの黒緑昂揚が負け組になっている理由の一因こそエムラクールではないか。むしろ黒緑からすればエムラ禁止は喜ばしいことのように思える。霊気池よりサヒーリコンボやコントロールデッキのほうがよほど対策しやすいじゃろ?「霊気池バンしろ」はしゃーない。
・《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》
かつてスタンの《精神を刻む者、ジェイス》やモダン黎明期の《罰する火》が禁止になった理由と共通点がある。特定のデザインのクリーチャーを駆逐してしまうことだ。反射魔道士がいる限り4マナ以上の生物でcip能力、瞬速、速攻、呪禁のうちどれも持たないカードは非トーナメントレベルの烙印を押されてしまう。ジェイスが《ファイレクシアの抹消者》をゴミにしてしまっていたようにね。
また反射以外にも白青というカラーコンビネーションには他に十二分に価値がある。環境に残る霊気池や新たに登場するコンボデッキに《呪文捕らえ》は相変わらず強力だ。白青だけアンチアグロ、アンチコンボ(コントロール)2種類の最強3マナ域が使えたことがそもそもおかしかったんだよ。「ならバントcc時代に禁止出せやボケ」という意見にだけはまったく反論できない・・・すまん、すまん・・・。
ちなみに「白青フラッシュとかあんま勝ってないやん!どこが支配的やねん!」という意見に関しては、MOでは支配的なレベルに近かったからしゃーないってとこだろう。実際環境末期のリーグ5-0デッキには白青多過ぎた。
あとはローテーション延長も確実に原因の一つ。バント時代に禁止しなかったのは半年で自然に落ちる予定だったから我慢してたんだと思う。
・《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter(KLD)》
こればっかりは擁護しようがない。
金銭的な理由以外で禁止に反対できる要素が何一つないっす。
デッキがどうこうとか、ゲームが詰まる詰まらないとかでもなく、単純にデベロップによるパワーレベルデザインミス。例えるなら《頭蓋骨絞め/Skullclamp》はちょっとかわいくしてもダメなもんはダメってことや。
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禁止に文句言う気持ちは実によく分かります。当然僕もエムラもコプターも4枚持ってますし禁止がむかつく気持ちがないわけがないです。
ただそれでも、禁止改定を経たことで新スタンダート環境が今よりも面白くなると信じています。
あとは3ヶ月後(下手したら1ヶ月後)に霊気池やらギデオンやらサヒーリが禁止されていないことを祈りましょう。・・・・頼むよほんま・・・・
悪い評判しか聞かない今回の禁止改訂。実はけっこう好意的に受け止めています。勿論反対意見も大いに理解できるし自分だって100%賛成なわけではありませんが、あえてここでは肯定的な意見だけを書かせてもらいます。否定的な意見の内容は概ね各所で叫ばれているのと同じことですので書く必要もないかと思われます。
・《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End(EMN)》
単純に試合をつまらなくする。正直自分でプレイするときでさえちょっと申し訳ない感あってあんまり好きじゃなかった。誰かも言ってるように《精神隷属器/Mindslaver(SOM)》は面白いカードだけど頻繁に使われると退屈なゲームでしかなくなる。
それに今このカードを禁止した場合、変化するデッキはあっても消滅するデッキはない。
霊気池はウラモグを使えばいいがそれはそれなりにハイリスクだ。今まさしくウラモグよりエムラが優先されている理由は安定性の観点からなのだから。
黒緑昂揚には絶対にエムラが必要なわけではない。というかそもそもコントロール寄りの黒緑昂揚が負け組になっている理由の一因こそエムラクールではないか。むしろ黒緑からすればエムラ禁止は喜ばしいことのように思える。霊気池よりサヒーリコンボやコントロールデッキのほうがよほど対策しやすいじゃろ?
・《反射魔道士/Reflector Mage(OGW)》
かつてスタンの《精神を刻む者、ジェイス》やモダン黎明期の《罰する火》が禁止になった理由と共通点がある。特定のデザインのクリーチャーを駆逐してしまうことだ。反射魔道士がいる限り4マナ以上の生物でcip能力、瞬速、速攻、呪禁のうちどれも持たないカードは非トーナメントレベルの烙印を押されてしまう。ジェイスが《ファイレクシアの抹消者》をゴミにしてしまっていたようにね。
また反射以外にも白青というカラーコンビネーションには他に十二分に価値がある。環境に残る霊気池や新たに登場するコンボデッキに《呪文捕らえ》は相変わらず強力だ。白青だけアンチアグロ、アンチコンボ(コントロール)2種類の最強3マナ域が使えたことがそもそもおかしかったんだよ。
ちなみに「白青フラッシュとかあんま勝ってないやん!どこが支配的やねん!」という意見に関しては、MOでは支配的なレベルに近かったからしゃーないってとこだろう。実際環境末期のリーグ5-0デッキには白青多過ぎた。
あとはローテーション延長も確実に原因の一つ。バント時代に禁止しなかったのは半年で自然に落ちる予定だったから我慢してたんだと思う。
・《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter(KLD)》
こればっかりは擁護しようがない。
金銭的な理由以外で禁止に反対できる要素が何一つないっす。
デッキがどうこうとか、ゲームが詰まる詰まらないとかでもなく、単純にデベロップによるパワーレベルデザインミス。例えるなら《頭蓋骨絞め/Skullclamp》はちょっとかわいくしてもダメなもんはダメってことや。
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禁止に文句言う気持ちは実によく分かります。当然僕もエムラもコプターも4枚持ってますし禁止がむかつく気持ちがないわけがないです。
ただそれでも、禁止改定を経たことで新スタンダート環境が今よりも面白くなると信じています。
あとは3ヶ月後(下手したら1ヶ月後)に霊気池やらギデオンやらサヒーリが禁止されていないことを祈りましょう。・・・・頼むよほんま・・・・
コメント
特に反射魔道士は発売当初にここまでの活躍を予見していた人はほぼ皆無だと思うので、これが禁止級の活躍をしてしまったのは致し方ないし、それをきっちり禁止にしてくれるのは素晴らしいと感じました。
でもコプターはデベロップでなんとかしてほしかった(小並感)
捨ててドローならギリOKだったのでしょうか……?
エムラに即時却下しろ ←無茶ぶりやめちくりー
キャスト誘発のおまけを強くし過ぎたのが昨今コントロールが死んでる一番の理由だと思います
コプターが消えてこれが今後どうなるのか、正直心配で仕方ありません・・・。
捨ててドローでもダメです(冷淡)
搭乗2にしてルーターは本体にダメ通ったら、くらいが適正かな?それでも強い気が刷るのがやばい。
10年単位でみたら1、2回のデベロップミスが起こるのは仕方ないとは思いますが、嫌なもんは嫌ですよねー。近い将来また起こらないことを祈りましょう。
>コ
わかる。専用対策カードって基本弱いしね。
>通
同じく心配
>ス
機体どころか2マナ域生物全部なんだよなぁ・・・