デッキは黒緑。カードいっぱい貸してくれたナヤ岡さんに感謝

R1 マルドゥ星座パクト ×○○ G1さっそく猫死。新環境感あるな?
R2 バントカンパニー ×× G1で致命的なミス。デッキ内の有効牌カウントを間違えて大裏目引き。G2マリガンからスクリューで秒、さすが咎め神は容赦ない。
R3 ドラン異界の進化@Tyaruさん ○○ 持っててよかった《悪性の疫病》



現段階でのスタンダートへの自分の見解を述べますと

死ぬほど上手い人=バント人間カンパニーorバントカンパニー
とても上手い人=バントカンパニー
下手or時間が無いけど勝ちたい人=白単(t赤)人間

です。下手になればなるほどデッキの選択肢は減って、仮に明日スタンGPがあって僕が二日目に残れるとしたら使用デッキは白単人間以外あり得ないと思っています。


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今日使いたかった&週末に使うカードを仕方なく現地にて買いましたが当然ご祝儀価格でクソ高くて悲しみ。使うからいいけどさ・・・・

あとはヤケ剥きでファットパック+バラで30パック買ってリリアナタミヨウサリアサリア異界の進化タコタコ意識曲げ霊廟の放浪者と出て奇跡的にペイ。
超サンキュー安定の当たりパックセレクターF君

コメント

AKKA
2016年7月23日0:11

 衰滅黒緑は練習用に組んでは居るんですが、使用デッキは結局バントカンパニーになりそうです><変わったことといえば、中途半端なオジュコマがリストラされて変位が4枚になったところぐらいです。昂揚デッキ相手も変位反射は強くこれらを揃えるのが重要な気がしたので増やしました。
 あと、ランプ相手のサイドのスーラクをいつぞやのテクのスマッシャーに戻したところですがね。スーラクよりも単体で強くコントロールにもサイドインできるので上位互換なことに気付きましたw唯一3T目のスーラクにだけ負けますが、まあレアケースなので。
 緑白青t無色と実質4色の良いところ取りのデッキで今のバントカンパニーは本当に隙が無いです。このまま大きなブレイクスルーが無ければ、あと2ヶ月は安泰なくらいに。未だに何故禁止を出さなかったのかが疑問です><

Pokky
2016年7月23日1:00

>AKKAさん
ですよね~。誇張無く、上手い人はバントでおK。
ちなみに僕はスマッシャー教信者なのでスーラクは嫌いです。緑緑で若干事りやすいし。

それとお聞きしたいんですけど、《老いたる深海鬼》と《呪文捕らえ》って採用してます?

AKKA
2016年7月23日1:06

 深海鬼はメイン2枚から試して、活躍するのが限定状況だったので1枚に減り、結局は抜けてしまいました(4枚目の変位になりました。呪文捕えの方は反射魔道師との兼ね合いもあり、メインに採用するつもりは無かったのでサイドにワンチャン…と考えて居ましたが、サイドに採用するのであれば、否認やオジュコマのようなクリティカルでパッシブなカードが良いなってことで不採用です。両者共にコストにリスクが見合ってないなーと感じました。深海鬼の現出、呪文捕えの除去されたときのデメリットとも、現状のバントがそのリスクを背負ってまで得たい効果ではないということです。
 

Pokky
2016年7月23日1:14

ふむふむ。参考になります。タコは抜けてしまったんですが呪文捕らえはサイドに2~
3枚入るかと思ってたので(そこまでクリティカルでなくても中隊カウントに影響しないサイドカードとしては有用かなーと思ってました)、ちょっと再検討してみます。確かにふんわりカードな割に少々ハイリスクですよね、呪文捕らえ。

AKKA
2016年7月23日1:28

<追加で
言及するまでも無いことだと思うのですが、コントロール相手にはドロコマが枚数抜けてサイドボーディングすることになるので中隊カウントには余裕があるんですよね。中隊カウントがより問題に為ってくるのはドロコマ&中隊を抜きたくなく(特に後手で)トラッカーを抜きたくなる、此方よりも動き出しの早いアグロ相手だと考えています。件の呪文捕えはアグロ相手のサイドとは言い難く「中隊カウントも出来るカウンター」なのでその点からして中途半端なサイドになってしまうんですよね。対してアグロ相手の中隊カウントに寄与するサイドカードも現状は良いカードが見えませんね。サリアは後手の場合には間に合ってないですし、絆魂つける3/2も盤面で押してくる人間には無力です。現状の平和主義者+傲慢がベターだと思っています。

Pokky
2016年7月23日2:01

>呪文捕らえ
想定としては基本的にドロコマは否認と丸々サイドチェンジで枠はトントン、それに追加で《変位エルドラージ》が弱いマッチアップ用(白黒、エスパー、黒緑の除去コン)で変位と入れ替えるサイドカードとして中隊から出る生物が2~3枚くらい欲しいかな?と考えて、そこに《呪文捕らえ》が収まらないかなーと思ってました。

高速アグロへのサイドは同じく平和主義者傲慢でいいかと僕も考えています。

AKKA
2016年7月23日10:46

 変位エルドラージをコントロール相手に余り弱いと思ったことが無いんですよねw確かに衰滅に対しては脆弱なのですが、その他ピン除去相手には「相手が変位エルドラージ先に倒さないとその他生物が除去を避けることができる」「何の気概もなく3T目にプレイできる」点が意外と気に入っています。中隊から反射と一緒に捲れたときはコントロールといっても無視はできませんし、積極的に抜くほどではないかなと。
 ドロコマと否認の扱いに関してですが、否認をマックスで取ってしまうと中隊カウントを押さえつつそれ以外のカードをインアウトするのが難しいため、現状は否認の枚数は絞っています。具体的には2~3で迷っていて、それらに対応して第二のサイドカード…カリタス相手には石の宣告、遅めのコントロールにはスマッシャーなどと使い分ける感じです。それでもドロコマだけでなく、生物のスペースにも手をつけなきゃなのですが、まず変位に手を付けるというよりも、ドロコマなどの能動的に撃てるスペルの減少からの価値の低下からジェイス、後手の脆弱さから徴募兵、などなど相手の構成によってコントロール相手も抜く生物を変える感じでやっていますね。そして、如何しても生物が24未満になってしまうときは中隊をサイドアウトするという感じです。ご参考までに。

Pokky
2016年7月23日10:56

>AKKAさん
うひょーすごく参考になるぜぇ~(バント初心者の感想

丁寧に説明いただいて本当ありがとございます。納得。

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