唯の思いつきメモにつき全部完全に未テストです。


・ジェスカイ果敢

4《僧院の速槍/Monastery Swiftspear(KTK)》
4《Stormchaser Mage》飛行速攻果敢
4《ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep(ORI)》
?道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
?《カマキリの乗り手/Mantis Rider(KTK)》
?《僧院の導師/Monastery Mentor(FRF)》

4《焦熱の衝動/Fiery Impulse(ORI)》
?《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
4《Slip Through Space》アンプロキャントリップ
4《Expedite》速攻キャントリップ
4《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》


デッキになりそうでならない・・・・

果敢生物が赤いためどうしてもマナベースが弱くなるのが最大の欠点。恐らく白いカードはカマキリかメンターの1種4枚までに抑えてRUwで組まないといけないが、正直それでも厳しい気が。



・同盟者(+イクイップ?)

?《探検隊の特使/Expedition Envoy(BFZ)》
?《Stoneforge Acolyte》
?《Weapons Trainer》
?《ランタンの斥候/Lantern Scout(BFZ)》
4《炎套の魔道士/Firemantle Mage(BFZ)》
?《集合した中隊/Collected Company(DTK)》
4《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》
4《Captain’s Claws》


これも対抗2色アグロという時点で弱いのが目に見えてるのが悲C



・青単フルパーミッション

4《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(ORI)》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef(M15)》
5フェッチ
5《島/Island》
4《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods(BFZ)》
4《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network(ORI)》

3《Kozilek, the Great Distortion》
1《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger(BFZ)》

4《意思の激突/Clash of Wills(ORI)》
3《否認/Negate(M15)》
1《手酷い失敗/Horribly Awry(BFZ)》
4《Spatial Contortion》
4《Warping Wail》
4《Void Shatter》
4《風への散乱/Scatter to the Winds(BFZ)》
2《Comparative Analysis》スタンデッキに《霊感》とか入れちゃう人ww
4《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》


4~5マナのカードがないせいでコジレックの返しのサイでちょうど死ぬビジョンが見えるとかは言ってはいけない。

しかしこういう系のコジレック使うデッキは環境が偏れば案外馬鹿にできない可能性あると思う。(ちなみに◇の代わりに黒除去を加えた青黒バージョンはくっそ弱かった。青単のがまだ可能性ある。)


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