スルスポ雑感とモダン黒エルドラージ
2016年1月9日 TCG全般残りのやつ
・Make a Stand
ひさびさの全体破壊不能
《衰滅》があったり、そもそもラスゴ自体があまり使われてないスタンダートではあるが。
・Searing Light
果敢や上陸持ちが殺しづらいため現在は使用に値しない。でもとにかく軽いことは重要で、将来高速アグロの中心生物がタフ1~2になることがあれサイドカードとしては出番があるかも。
・Stoneforge Acolyte
強い装備品も強い2マナ同盟者も少ないという致命的な欠点を除けばカードそのものはけっこうやり手だが、出番は・・・なさそう
・Wall of Resurgence
アンコだけど3マナで3/3+0/6って割と破格
代償として3T目ランデスを喰らうことになる確率がかなり高いのが欠点。
そういや青の神話バウンスと非常に相性良い。
・Slip Through Space
軽いのでワンチャン。こればっか言ってんな・・・
・Containment Membrane
surge1マナというのは魅力がないわけではない
とはいえetbでタップするわけではないのは辛い。
・Grip of the Roil
まつがん先生歓喜の上位互換
・Essence Depleter
基本スペックが死んでるが能力は何気にすごいマナ効率
・Unnatural Endurance
軽い
・Corpse Churn
単体で完結しているので割と現実的な墓地肥やし。《群れの結集》が駄目な以上ラリーに入るかと言うと入らないだろうが、将来的に墓地利用デッキで使う可能性は十分
・Grasp of Darkness
再録。当時は他の優秀な除去のせいで出番がほとんどなかったが、今ある2マナ除去としては最上位クラス。
2T目に黒黒出すデッキが全く存在しない、◇マナとの共存が厳しそう
という超悲観要素を乗り越えてでも使われるのか注目。
黒単(t緑or白)+◇のデッキとかは組めないこともないかも。
・Reality Hemorrhage
今は使う必要がないが、今後プロテクション持ちがスタンに現れれば。
・Devour in Flames
上陸アグロでは土地バウンスがメリットになることも多い。5枚目の《焙り焼き》としてデッキに入る可能性はあるし、今度飛行持ちで倒したい生物が増えればこのカードの価値も上がる。
・Sparkmage’s Gambit
最近いっつもある全体1点の亜種
2体までしか焼けないがその分タフ2以上にもラストアタック時には強引に使える。
・Tears of Valakut
《悪斬の天使》の前に散っていった赤使いに捧ぐ(《焼却》以来2回目
これも今は使う必要がないだろうが今後次第で需要は増しうる。
・Ruin in Their Wake
待望のランパン!打てないけどな!
4《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
10《Wastes》
11《森/Forest》(緑マナ出る土地)
このマナベースで2T目に打てる&打つ価値があると思う人なら使っても良いんじゃないスか?
・Elemental Uprising
緑単色で除去っぽく使えないことはないし最後の一押しにも使える。
重いし相手に選択権がありすぎて流石に駄目だろうが、あと1マナ軽ければ、あるいはトランプルあればワンチャンあった。
・Natural State
こっそり完全新規収録の1マナディッチャ。
軽さは正義
モダンでは双子とか殴打頭蓋触れないけどデッキによってはサイド候補にはなる。
レガシーだとMUDの生物とかだ主な割れない対象になる。それでもいけないことはない。
・Nissa’s Judgment
重いが、緑単色5マナ2/2CIPで生物1体除去と考えれればそう悪いカードでもない。
・Pulse of Murasa
ライフゲインカードとしては相当優秀な部類
いつかバーンが流行れば普通に出番がある。
・Seed Guardian
こういう系の生物がアンコでほいほい刷られてるの見ると
なんだかんだで全体的なインフレは続いてるだよって実感する。
・Vines of the Recluse
か る い
・Captain’s Claws
現スタンダートで唯一興味をそそられる装備品
でもこれ多分強制攻撃状態で出ちゃうせいで弱くなってるよね?装備元が無事アタックできたとしても1/1ブロックされると結局意味ないっていうのがちょっと・・・
クリーチャー同士のやりあいが少ないエターナル環境のほうが案外使えるかも。
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最初から最後までいい感じに構築級カードが散ってていいレビューだったと思う。
リークなければもっと完璧だっただろうから開発部広報部はちょっと悔しかったかも?
(唯一コジレックのリークはプラスに働いたと思わなくもない。)
以下(ひ)モダンエルドラージの話
・Make a Stand
ひさびさの全体破壊不能
《衰滅》があったり、そもそもラスゴ自体があまり使われてないスタンダートではあるが。
・Searing Light
果敢や上陸持ちが殺しづらいため現在は使用に値しない。でもとにかく軽いことは重要で、将来高速アグロの中心生物がタフ1~2になることがあれサイドカードとしては出番があるかも。
・Stoneforge Acolyte
強い装備品も強い2マナ同盟者も少ないという致命的な欠点を除けばカードそのものはけっこうやり手だが、出番は・・・なさそう
・Wall of Resurgence
アンコだけど3マナで3/3+0/6って割と破格
代償として3T目ランデスを喰らうことになる確率がかなり高いのが欠点。
そういや青の神話バウンスと非常に相性良い。
・Slip Through Space
軽いのでワンチャン。こればっか言ってんな・・・
・Containment Membrane
surge1マナというのは魅力がないわけではない
とはいえetbでタップするわけではないのは辛い。
・Grip of the Roil
まつがん先生歓喜の上位互換
・Essence Depleter
基本スペックが死んでるが能力は何気にすごいマナ効率
・Unnatural Endurance
軽い
・Corpse Churn
単体で完結しているので割と現実的な墓地肥やし。《群れの結集》が駄目な以上ラリーに入るかと言うと入らないだろうが、将来的に墓地利用デッキで使う可能性は十分
・Grasp of Darkness
再録。当時は他の優秀な除去のせいで出番がほとんどなかったが、今ある2マナ除去としては最上位クラス。
2T目に黒黒出すデッキが全く存在しない、◇マナとの共存が厳しそう
という超悲観要素を乗り越えてでも使われるのか注目。
黒単(t緑or白)+◇のデッキとかは組めないこともないかも。
・Reality Hemorrhage
今は使う必要がないが、今後プロテクション持ちがスタンに現れれば。
・Devour in Flames
上陸アグロでは土地バウンスがメリットになることも多い。5枚目の《焙り焼き》としてデッキに入る可能性はあるし、今度飛行持ちで倒したい生物が増えればこのカードの価値も上がる。
・Sparkmage’s Gambit
最近いっつもある全体1点の亜種
2体までしか焼けないがその分タフ2以上にもラストアタック時には強引に使える。
・Tears of Valakut
《悪斬の天使》の前に散っていった赤使いに捧ぐ(《焼却》以来2回目
これも今は使う必要がないだろうが今後次第で需要は増しうる。
・Ruin in Their Wake
待望のランパン!打てないけどな!
4《進化する未開地/Evolving Wilds(BFZ)》
10《Wastes》
11《森/Forest》(緑マナ出る土地)
このマナベースで2T目に打てる&打つ価値があると思う人なら使っても良いんじゃないスか?
・Elemental Uprising
緑単色で除去っぽく使えないことはないし最後の一押しにも使える。
重いし相手に選択権がありすぎて流石に駄目だろうが、あと1マナ軽ければ、あるいはトランプルあればワンチャンあった。
・Natural State
こっそり完全新規収録の1マナディッチャ。
軽さは正義
モダンでは双子とか殴打頭蓋触れないけどデッキによってはサイド候補にはなる。
レガシーだとMUDの生物とかだ主な割れない対象になる。それでもいけないことはない。
・Nissa’s Judgment
重いが、緑単色5マナ2/2CIPで生物1体除去と考えれればそう悪いカードでもない。
・Pulse of Murasa
ライフゲインカードとしては相当優秀な部類
いつかバーンが流行れば普通に出番がある。
・Seed Guardian
こういう系の生物がアンコでほいほい刷られてるの見ると
なんだかんだで全体的なインフレは続いてるだよって実感する。
・Vines of the Recluse
か る い
・Captain’s Claws
現スタンダートで唯一興味をそそられる装備品
でもこれ多分強制攻撃状態で出ちゃうせいで弱くなってるよね?装備元が無事アタックできたとしても1/1ブロックされると結局意味ないっていうのがちょっと・・・
クリーチャー同士のやりあいが少ないエターナル環境のほうが案外使えるかも。
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最初から最後までいい感じに構築級カードが散ってていいレビューだったと思う。
リークなければもっと完璧だっただろうから開発部広報部はちょっと悔しかったかも?
(唯一コジレックのリークはプラスに働いたと思わなくもない。)
以下(ひ)モダンエルドラージの話
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