行き詰った青アブザン
2015年10月14日 TCG全般 コメント (3)解体直前メモ
4《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
1《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
1《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
1《大草原の川/Prairie Stream(BFZ)》
1《梢の眺望/Canopy Vista(BFZ)》
4《乱脈な気孔/Shambling Vent(BFZ)》
1《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(ORI)》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
2《森/Forest》
1《島/Island》
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
2《絹包み/Silkwrap(DTK)》
1《意思の激突/Clash of Wills(ORI)》
1《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer(ORI)》
3《破滅の道/Ruinous Path(BFZ)》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
1《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3《衰滅/Languish(ORI)》
1《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
2《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》
2《白日の下に/Bring to Light(BFZ)》
1《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
1《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
1《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
Side
4《正義のうねり/Surge of Righteousness(DTK)》
1《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
1《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DTK)》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
4《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
2《強迫/Duress(DTK)》
1《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》
1《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
ジェスカイブラックに対して有効なカードが少ないのがいかんね。3秒で解雇された《深水の大喰らい/Fathom Feeder(BFZ)》さんよぉ・・・
マナベースも相当雑魚い(主にニッサと増やしたアブザンチャームのせい)ので、ここまでしないといけないなら素直にエスパーコンか普通の5C白日を使ったほうが良さそう。
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一つのデッキに両面PW2種入れるとかなり面倒くさい。
実物をそのままデッキに入れるのと変身時いちいちスリーブから出し入れする時間がもったないし、一応ジェイスやニッサは将来売っぱらう可能性があることを考えると傷を付けたくない。かといって代用カードを使うとハンドや墓地のジェイスとニッサを見間違える危険性が僅かでも高まるし、別に実物を用意するのがやっぱめんどい(特に今のスタンダートはトークンをめっちゃたくさん使う。公式トークン派の自分としてはトークン類に加えてPW実物まで別に用意するとデッキケースに収まりきるかあやしい)
ニッサはだいたい裏返る前に死ぬから実物でいいのだがジェイスはチェックカードのほうがなにかと便利という矛盾。
4《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
1《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
1《窪み渓谷/Sunken Hollow(BFZ)》
1《大草原の川/Prairie Stream(BFZ)》
1《梢の眺望/Canopy Vista(BFZ)》
4《乱脈な気孔/Shambling Vent(BFZ)》
1《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(ORI)》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
2《森/Forest》
1《島/Island》
4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
2《絹包み/Silkwrap(DTK)》
1《意思の激突/Clash of Wills(ORI)》
1《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer(ORI)》
3《破滅の道/Ruinous Path(BFZ)》
4《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
1《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3《衰滅/Languish(ORI)》
1《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
2《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited(BFZ)》
2《白日の下に/Bring to Light(BFZ)》
1《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
1《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
1《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
Side
4《正義のうねり/Surge of Righteousness(DTK)》
1《アラシンの僧侶/Arashin Cleric(FRF)》
1《ドロモカの命令/Dromoka’s Command(DTK)》
1《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
4《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
2《強迫/Duress(DTK)》
1《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar(BFZ)》
1《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
ジェスカイブラックに対して有効なカードが少ないのがいかんね。3秒で解雇された《深水の大喰らい/Fathom Feeder(BFZ)》さんよぉ・・・
マナベースも相当雑魚い(主にニッサと増やしたアブザンチャームのせい)ので、ここまでしないといけないなら素直にエスパーコンか普通の5C白日を使ったほうが良さそう。
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一つのデッキに両面PW2種入れるとかなり面倒くさい。
実物をそのままデッキに入れるのと変身時いちいちスリーブから出し入れする時間がもったないし、一応ジェイスやニッサは将来売っぱらう可能性があることを考えると傷を付けたくない。かといって代用カードを使うとハンドや墓地のジェイスとニッサを見間違える危険性が僅かでも高まるし、別に実物を用意するのがやっぱめんどい(特に今のスタンダートはトークンをめっちゃたくさん使う。公式トークン派の自分としてはトークン類に加えてPW実物まで別に用意するとデッキケースに収まりきるかあやしい)
ニッサはだいたい裏返る前に死ぬから実物でいいのだがジェイスはチェックカードのほうがなにかと便利という矛盾。
コメント
いいカードなんですけどジェイスに触れないのはNG
>煙突依存症深海魚.アンコウさん
なるほどそういう手も。参考にします。