ウラモグをキャストしたいんだよぉ~!!


・緑単t赤ランプ

3《岩だらけの高地/Rugged Highlands(FRF)》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(KTK)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
2《燃えがらの林間地》
5《森/Forest》
2《山/Mountain》
2《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon(DTK)》
2《繁殖苗床》→この構成だと微妙。色マナ安定に充てるかウギンいれて安息地か

4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds(FRF)》
4《葉光らせ/Leaf Gilder(ORI)》
1《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer(ORI)》
1《ニッサの巡礼/Nissa’s Pilgrimage(ORI)》
3《爆発的植生/Explosive Vegetation(DTK)》
4《面晶体の記録庫》
4《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
4《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》
4《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》
3《怒りの座、オムナス》


まずは素直に緑のマナ加速モリモリで組む。爪鳴らし以外の2マナのマナ加速は正直言って弱いが他になにもないのだから仕方ない。オールイン系のデッキで2マナ以下8枚だけとか流石に無理だしね。

そしてウラモグが抜けた・・・だと・・・・。
あたり前なんだけどさぁ、10マナって出ない。出るころにはウラモグプレイできても返しで死んでる。《ニッサの復興》を使えばウラモグをキャストする構成も組めなくはないが、《書かれざるものの視認》《囁きの森の精霊》あたりをカットする必要があり安定性が更に失われるので好ましいとは思えない。

一応やるならこんな感じか

18《森/Forest》(t1色するなら変える)
2《ウギンの聖域》
1《繁殖苗床》
4《見捨てられた神々の寺院》

4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
4《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds(FRF)》
4《葉光らせ/Leaf Gilder(ORI)》
2《巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer(ORI)》
4《爆発的植生/Explosive Vegetation(DTK)》
4《面晶体の記録庫》
3《ニッサの復興》
4《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》
4《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon(FRF)》
2《絶え間ない飢餓、ウラモグ》


実際問題《精霊龍、ウギン》は使わざるを得ない(盤面掃除できるカードが他になさ過ぎる)気はするので《書かれざるものの視認》は抜けてしまうかもね。最終的に上と下のレシピの中庸に落ち着くのかも。



・白青コンウラモグ

1《平穏な入り江/Tranquil Cove(FRF)》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
4《大草原の川》
3《伐採地の滝》
1《島/Island》
4《平地/Plains》
1《梢の眺望》
1《森/Forest》
2《ウギンの聖域》
(白19/青18/緑13)

4《荒廃を招くもの》
2《忘却撒き》
3《絶え間ない飢餓、ウラモグ》

4《手酷い失敗》
4《絹包み/Silkwrap(DTK)》
4《停滞の罠》
2《呪文萎れ》
4《隔離の場》
3《次元の激高》
4《彼方より》(これだけドロコマデコイのエンチャント入ってれば使えるだろ)


うんこでした。低マナ域が少なくて回らないとかそういう次元じゃなくてコンセプトの中心カードがそもそも弱かった。《荒廃を招くもの》はウラモグにつなげて良し普通に戦力としても良し、と思ってたんだが残念ながら昇華という能力が弱すぎる。18枚追放除去採っても安定しない上にリターンがそこまで圧倒的でもないのではっきり言って使う価値がない。

《忘却撒き》も基本的には弱いと感じた。盤面に影響あるのは悪くないんだが所詮マナ加速はランダム、強烈な7~8マナ域(アタルカとウギンしかいないわけだが)に繋げる用に1~2枚採用するデッキでなら出番がないこともないだろうがウラモグ出したいデッキでは微妙。


・ティムールランプ(未テスト)

4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(KTK)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《燃えがらの林間地》
4《伐採地の滝》
1《シヴの浅瀬/Shivan Reef(ORI)》
3《森/Forest》
2《山/Mountain》
1《島/Island》
1《大草原の川》
1《窪み渓谷》

4《獣呼びの学者》
4《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》
2《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds(FRF)》
2《下生えの勇者》
4《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》
4《放浪する森林》
4《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental(FRF)》
3《ムラーサの緑守り》
4《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》

2《タイタンの存在》
2《火口の爪/Crater’s Claws(KTK)》とか?
2《焙り焼き/Roast(DTK)》

追記;《タイタンの存在》の追加コストって無色生物のみ可だったのか・・・
これはゴミ

ティムールにすると3~4マナ域を充実させることで普通のクリーチャーデッキとして振舞えるのがよい。そしてどう考えてもウラモグは抜ける。

《深海の主、キオーラ》を使ったドブン構築にもそそられるものはあるが後手番で弱そうなのが気になる。デッキ全体が全体除去に弱いためサイドまで含めれば必要なカードだとも思うので、その辺はメタ読み次第という月並みな結論。しかしこれやっぱトカゲ&デン入りそうだな・・・もしくは《雷破の執政》と《龍詞の咆哮》使うRGドラゴンの方向性に向かうか。



・青アブザン(未テスト)

4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》
3《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
1《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)
2《伐採地の滝》
2《乱脈な気孔》
1《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(ORI)》
1《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(ORI)》
1《大草原の川》
1《梢の眺望》
1《窪み渓谷》
1《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
1《島/Island》
1《森/Forest》
(白15黒18緑14青16)

4《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy(ORI)》
4《搭載歩行機械/Hangarback Walker(ORI)》
4《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
2《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
1《棲み家の防御者/Den Protector(DTK)》

1《絹包み/Silkwrap(DTK)》
2《究極の価格/Ultimate Price(DTK)》
2《意思の激突/Clash of Wills(ORI)》
1《手酷い失敗》
3《破滅への道》
1《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
2《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
3《衰滅/Languish(ORI)》
2《影響力の行使》
1《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
1《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》

青アブザンというか緑エスパーというか。リストが汚い。
《影響力の行使》をJでFBして投了させたいデックウィン

最初は《白日の下に》を使った5色だったんだが《白日の下に》から直接アドバンテージ獲得に繋がる呪文が5マナ域にすらほとんどないことに気づいて没った。擬似8サイしたり、囁き森とオジュタイとシルムガルコマンドを1刺ししたり楽しくはあった。ジェイスでFBできると流石に勝つしね。

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マナランプ系では《大オーロラ/The Great Aurora(ORI)》デッキもいつかFNMで一回使ってみたいな。

あと秘密にちょっと

コメント

nophoto
わぱ
2015年9月24日21:07

自分もティムールランプ組みたいのでレシピ参考になります!
ありがてえありがてえ
ウラモグサーチのために彼方よりとか入れたいのですが、なんか4マナ域のカードが多くて
モッサリした挙動になりそうで…
普通にウギンやアタルカ叩きつけてた方が強そう!!w
ウラモグ抜けたならタイタンの存在も抜いた方がいいのでは…

Pokky
2015年9月24日21:16

>わぱさん
このリスト雑すぎるといいますか、はっきり言って弱いと思いますんでお気をつけて。

あと悲しいことに《タイタンの存在》が追加公開コストが無色生物じゃないといけないの今知りました。こりゃゴミですわ。ご指摘さんくす。

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