マジックオリジンスポイラー雑感①
2015年6月27日 TCG全般 コメント (4)いつものどとく基本スタン目線
およそサルベに載ってるコレクター番号順
・Archangel of Tithes
他の4マナ域に比して仕事が中途半端でわざわざこいつのためにWWWを出すデッキを使いたくはならない。(白のデザイン上あり得ないとは思うけど上と下の能力が逆だったら強かったのでは)
他にも明らかに白信心を組ませるようにデザインされている生物が複数いるので
好きな人は試してみよう。
・Hixus, Prison Warden
《黄金化/Aurification(ONS)》しかりこの手の時間差除去は弱いのが常だが、4/4が除去られないなら流石に悪くないスペック。加えて、環境柄《嵐の息吹のドラゴン》消せる&《雷破の執政》から3点受けないのはすごい偉い。
ただどうしても地上タフ4というのは今のスタンでは心許なく実際活躍することはおそらくないだろう。
・《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》再録
パッと見は弱そう。やはりアラーラ当時とは生物の打点がダンチなので2/2先制が空気過ぎると思う。
・Kytheon, Hero of Akros(PWは表面で一括レビューてことで)
1マナ2/1の問題点であった3T目以降弱すぎるという点を緩和してくれる能力は良い。
それでも個人的には緑の超優良生物デッキに対抗するのに十分な性能とは思えないのであまり評価していないのだが、ゆーて1マナだからねぇ。今回のPWに関しては正直全然わからんです。さっさとプロキシで回そう!
・Kytheon’s Irregulars
天使、白蘭に続く白信心推し生物
機能しだすと生物デッキは完封できてしまうが展開が五分五分の時あるいは単純に後手番だと能力のマナを出す余裕が無いというのと、素のスペックが現スタメン連中に劣るのが欠点
総じてあまり強くないと思っている。(完全に余談かつ何も根拠はないが、プレリの白箱にソートで入っててクソゲーが多発するという予感がある。白包囲の悪夢再びは止めちくりー)
・Relic Seeker
まだまともな装備品がない。何か強いのがくれば。
・Starfield of Nyx
悠長過ぎて使う気は起きない。
嫌いではないし化ける可能性が0とは言わない。
・Vryn Wingmare
3マナは無理では。あらゆるフォーマットで弱いと思う。
・Alhammaret, High Arbiter
レガシーのオムニに対して専用サイドとして用いることはできる。SnT→全知青願いに対抗できるカードはかなり少ない。もちろん《翻弄する魔道士》でも青願いを封じることはできるが、こちらの場合はハンド次第でエムラやDigでも止めれるのでSnTにあわせることだけを考えるならこれ以上のカードはなかなかないとも言える。
およそのケースで《エーテル宣誓会の法学者》でいいんだろうが、数少ない効果のカードなので覚えておいて損はない。
・Clash of Wills
中略強かったからねぇ。(最初中略とか弱いとか言ってて結局UWで4積みしまくってたのがこちらのカウントになります)
4積みはあまりしないだろうがそれなりに使うことはありそう。
・Day’s Undoing
今のところモダンバーン以外での使い道は思いつかない。
スタンかレガシーで強いことはまずないと思う。無論今後怪しいコンボが登場する可能性はなくはないが。
・Displacement Wave
ソーサリーバウンスは所詮雑魚
・Harbinger of the Tides
つよい。がスタンではUU出すビートがないからしばらくは使えないだろう。
青信心が一花咲かせる可能性もある?
・Jace, Vryn’s Prodigy
あまり評価していない。スタンではルーターにカード1枚を使う価値が無い
のと、マイナスを2回使えそうなビジョンが見えない(≒どうやってもアド得できそうにない)のがその理由。
道探し経由でT3に変身したらかなりウザそうなんでデッキを考えてはみる。
・Jace’s Sanctum
面白いが、スタンでは面白い止まりのカード
プールが広がれば化ける可能性もあるが、スタンでこういうのが強いチェイン系のコンボは作れないようにデザインされるよねっていう。
・Jhessian Thief
カード自体は結構強いはずなんだがスタンで地上3マナが通る気がしないので残念。
・Mizzium Meddler
モダン向けなんだろうが3マナはちと構えづらい。惜しい、って感じ。
・Dark Petition
これもモダン以下向け。
・Deadbridge Shaman
使われないだろうけどコントロールからするとウザい。
・Demonic Pact
現実的な処分方法はドロモカコマンド、リング、再利用の賢者、ウギンあたり。アブザンミッドレンジなんかで使うのは少々リスキーな感じはする。
それでもドレインが付いていることで4マナ設置のタイムロスを補いやすいのがこの手のカードとしては使い易いのが良い。アド置物スキーとしてはなんとか使ってみたくなるカードなんでデッキ考えます。
割り切って黒単気味の《モーギスの匪賊》や《ウルドのオベリスク》デッキで使うのも面白い。これ置いてから2枚引いて4点ダメージ入れても4T後に勝ててないならどうせもう負けてるデッキだからね。
・Eyeblight Assassin
効果は小さいけどエルフでありながら除去なんでノーチャンではない。
具体的には《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》が殺せる。
・Gnarlroot Trapper
接死能力はクソビートを第二の勝ち筋とするエルフには見た目以上に強い能力。
問題は《集合した中隊》や《自然の秩序》にマナが払えないことただ一点、それが響いて結局使われないだろう。
・Languish
ゲームデープロモ!やったーうれしい(Top8に残れるとは言っていない)
ゲームデープロモは毎回こういうのでお願いしゃす!
以下スタンで使える構築級タフ5以上生物(なおかなり微妙なものも含みます)
《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》
《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
《龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan(DTK)》
《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》
《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》
《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
《テーロスの魂/Soul of Theros(M15)》
《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》
《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》
《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus(THS)》
めちゃくちゃ少ない。
サイ&タシグルが死なないのを生かしてアブザンコントロールにすんなり入れれそうだし、4マナ全除去が加入すれば対赤単への相性差も多少マシになる可能性がある。(というかこれのせいでアブザンアグロ絶滅まであると思うんですけど・・・・)
執政&嵐息吹の鉄板コンビも大分怪しくなる。今まで全除去は5マナしかなかった上に黒ラスに対してドラゴンであることから他の生物と並べれたのが強かったが、「適当な生物→執政→嵐」という流れが「Languish→単除去」でお手軽に捌かれる。
・Liliana, Heretical Healer
具体的にどういうデッキで強く使えるかイマイチ分からない。すべての能力が悪くないのでカードとして弱いわけは無いんだが、何か全部の能力が中途半端な気もするんだよね。確かにライオン死与え管理人あたりの2マナ以下生物と相性が良く、アブザンアグロに入れたくなるのは分かる。が、何も考えずに入れて強いってのは嘘じゃない?強いときは強いのだろうが何しないときはほんと何もしなさそうで。
うーん全然分からん。
分からんので今回の買い物ではPWには手を出しません。
・Malakir Cullblade
《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》と違い殴るまでタイムラグがるのはスタンではけっこう致命的な気がする。(そもそも《血の芸術家》も全く強いとは思わなかったが)
・Reave Soul
お世辞にも強い除去とは言えないが軽いんで一応
・Tainted Remedy
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter(NEM)》はともかく、モダンで《不死の標》コンボが実戦クラスである可能性はなくはない。
・Avaricious Dragon
「あなたのアップキープの開始時に手札をすべて捨て1枚引く」なら強かった。流石にこれは弱い。
・Chandra, Fire of Kaladesh
地味に見えるけど表の段階でけっこう強くないか?
とりあえず3マナでマストキル感あるし。
・Enthralling Victor
かなり限定的ではあるがcipだからね。《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》のが強いし使われないだろうけど悪いカードではない。
・Exquisite Firecraft
けっこう評価低め。
《焙り焼き/Roast(DTK)》なんかよりメインに入れやすいのはいいけど、《包囲サイ》に弱いカードにソーサリータイミングで3マナ払う価値があるようにはあまり思えない。
なんだかんだでいくつかのデッキには入るだろうけど、それで劇的にデッキが強くなるかといえばそんなことはないと思う。
・Fiery Impulse
弱い弱い言われてるがそう捨てたもんでもないでしょ。
このカードの比較対象は《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》なんで。
赤単やヒロイック(もう環境に居ないけどさ)へのサイド除去要員として機能することに変わりはないし、《凱旋の間》なんのせいでタフ3が焼けることが生きる場面も普通にある。
・Flameshadow Conjuring
嫌いじゃないんだよこういうやつ
でも現スタンは単体で機能せず即効性もないカードに4マナは払えないんだ。すまない。
・《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ONS)》
今でも一応組めるゴブリンデッキに加えることができるのだからそこそこの強さにはなるはず。
相変わらず《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》あぎゃーなことに変わりはない上に4マナのLanguish(後手だと扇動者か童の返しで撃たれる)がメインに入ってくるような環境だとちと厳しそうなのがネック。
なお《巣穴の煽動者/Warren Instigator(ZEN)》が倍の値段になった模様。馬鹿か。
・Infectious Bloodlust
悪くないけど2マナは重いか。
+1/+1でいいから1マナならけっこう強かったとみた。
・Pia and Kiran Nalaar
トークン飛んでるのが最高。普通に強い。
執政よりこっち使うデッキが出てきてもなんら不思議ではない。例えば赤系速攻デッキに対してはこちらのほうがかなり強いし、全除去の返しのリカバリーもこちらのほうが上。
・Ravaging Blaze
マナ効率は最高レベルだが現代のバケモン生物焼くのに素でマナが足りないという皮肉。
・Seismic Elemental
出したターンで殺しきれなくても4/4が出るなら戦線を支えるのに十分役立つし、火力など他のとどめカードを引くまで時間を稼げるかもしれない。
緑信心なんかへのサイドカードとして1枚使えないことはないレベル。
・《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
限定再録(パックからは出ないけどスタンで使える)の中で一番環境に影響がある一枚。10月以降も使えるので忘れないように。
・Conclave Naturalists
再利用の賢者、大変異君と使い分けれる。
・Dwynen, Gilt-Leaf Daen
スタンでゴブリン以外の部族デッキはまともに組めるかはスルスポ後にまたチェックする。
こいつ自体はまぁそこまで強いことはないけど他のエルフでできないことができるし、パイロと憤怒と衰微で死なないロードはそれだけも一応価値がある。
・Dwynen’s Elite
モダン向け。《ワイアウッドの共生虫》《ペンデルヘイヴン》とのクソビートもけっこう馬鹿にならないのでレガシーでもワンチャンある気がする。
・Elemental Bond
一昔前のコントロールは勝つまでが遅かったのでこういうゆっくりアド置物がけっこう強かったが今はそれほどでもない。仮にこれで3枚程度引けたとしてもそのころにはオジュタイで殴られてたりウギンが鎮座してて結局負ける可能性が高い。それでも除去に弱すぎた《アブザンの獣使い》よりは使いでがあるカードか。
・Elvish Visionary
こっそり再録。
スタンでは横並びシナジーが意外と少ないので実際対して強くないのだがね。
・Honored Hierarch
先手T1に出ないとまず攻撃は通らないので弱い。
というか高名という能力がそもそも弱い。怪物化を見習え。
・Managorger Hydra
昔4マナで似たようなのがいた。
やはり構築では遅すぎて駄目だろう。
・Nissa, Vastwood Seer
安定してるだけで微妙な気がする。後半引いても活躍する3マナ域といえば聞こえはいいが、今のスタンで地上2/2単体ではチャンプ以外何も仕事はしない。なのでこいつは、4枚積んで3T目に出すカードではなく5~6T目くらいに除去を構えつつ、余ったマナを先払いして設置できる置物として考えたほうがいいいのではないかな。
《不屈の自然/Rampant Growth》が帰ってくれば話は別だったが、戻ってきたのは《耕作/Cultivate》(の亜種)だった。それもあり狩猟者が落ちるまではあまり使われないと予想。あとは完成度の高い《集合した中隊》デッキが組めるかどうか次第か。
・Nissa’s Pilgrimage
マナクリより安定してマナが伸びるため全除去が流行れば出番が無いとも言えない。取ってつけたようなspell Masteryはまず間違いなく達成しないのはむなしい。
・《森の伝書使/Sylvan Messenger(APC)》
エルフだけなのか他もいるのか。《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader(APC)ならともかく、こちらはスタンだと少し悠長な気がする。モダンで。
・Valeron Wardens
通ればめちゃくちゃ強い。でも絶対通らないので無理っしょ。
・Woodland Bellower
《再利用の賢者》《死霧の猛禽》あたりが銀弾できる上に実質信心が4プラスされるだけでも十分すぎる。強いて欠点を挙げるならマッチアップによっては追加される3マナ生物の影響力が小さいことや、カウンターに弱い点か。
・Bounding Krasis
モダンのタルモツインで採用候補にはなる。土地寝かせれないのが残念だがそれできるようにしちゃうとスタンでタイムウィーク付き3/3になっちゃう可能性あるんで勘弁な。
・Citadel Castellan
今のところ強い高名持ちが一体も居ないんだが大丈夫か。
・Shaman of the Pack
主にモダン向け。強いとは思うけど実際そんな簡単に入るスペースは無いのが悩みどころ。ちなみにスポイラー発表された時点で《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》は市場から枯れました。《急かし/Quicken(GPT)》もそうだけど、みんなモダンバブルで疑心暗鬼になりすぎw
・Alhammarret’s Archive
構築で使うなら下環境向き
どちらにせよロマンカードの域は出ないだろう。
でもこの手のカードは将来絶対カジュアル需要で一定の値段はKPするので
好きな人は揃えておいてもいいだろう。
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多分自分のオリジンPWの評価は全体的にやや低め。
およそサルベに載ってるコレクター番号順
・Archangel of Tithes
他の4マナ域に比して仕事が中途半端でわざわざこいつのためにWWWを出すデッキを使いたくはならない。(白のデザイン上あり得ないとは思うけど上と下の能力が逆だったら強かったのでは)
他にも明らかに白信心を組ませるようにデザインされている生物が複数いるので
好きな人は試してみよう。
・Hixus, Prison Warden
《黄金化/Aurification(ONS)》しかりこの手の時間差除去は弱いのが常だが、4/4が除去られないなら流石に悪くないスペック。加えて、環境柄《嵐の息吹のドラゴン》消せる&《雷破の執政》から3点受けないのはすごい偉い。
ただどうしても地上タフ4というのは今のスタンでは心許なく実際活躍することはおそらくないだろう。
・《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》再録
パッと見は弱そう。やはりアラーラ当時とは生物の打点がダンチなので2/2先制が空気過ぎると思う。
・Kytheon, Hero of Akros(PWは表面で一括レビューてことで)
1マナ2/1の問題点であった3T目以降弱すぎるという点を緩和してくれる能力は良い。
それでも個人的には緑の超優良生物デッキに対抗するのに十分な性能とは思えないのであまり評価していないのだが、ゆーて1マナだからねぇ。今回のPWに関しては正直全然わからんです。さっさとプロキシで回そう!
・Kytheon’s Irregulars
天使、白蘭に続く白信心推し生物
機能しだすと生物デッキは完封できてしまうが展開が五分五分の時あるいは単純に後手番だと能力のマナを出す余裕が無いというのと、素のスペックが現スタメン連中に劣るのが欠点
総じてあまり強くないと思っている。(完全に余談かつ何も根拠はないが、プレリの白箱にソートで入っててクソゲーが多発するという予感がある。白包囲の悪夢再びは止めちくりー)
・Relic Seeker
まだまともな装備品がない。何か強いのがくれば。
・Starfield of Nyx
悠長過ぎて使う気は起きない。
嫌いではないし化ける可能性が0とは言わない。
・Vryn Wingmare
3マナは無理では。あらゆるフォーマットで弱いと思う。
・Alhammaret, High Arbiter
レガシーのオムニに対して専用サイドとして用いることはできる。SnT→全知青願いに対抗できるカードはかなり少ない。もちろん《翻弄する魔道士》でも青願いを封じることはできるが、こちらの場合はハンド次第でエムラやDigでも止めれるのでSnTにあわせることだけを考えるならこれ以上のカードはなかなかないとも言える。
およそのケースで《エーテル宣誓会の法学者》でいいんだろうが、数少ない効果のカードなので覚えておいて損はない。
・Clash of Wills
中略強かったからねぇ。(最初中略とか弱いとか言ってて結局UWで4積みしまくってたのがこちらのカウントになります)
4積みはあまりしないだろうがそれなりに使うことはありそう。
・Day’s Undoing
今のところモダンバーン以外での使い道は思いつかない。
スタンかレガシーで強いことはまずないと思う。無論今後怪しいコンボが登場する可能性はなくはないが。
・Displacement Wave
ソーサリーバウンスは所詮雑魚
・Harbinger of the Tides
つよい。がスタンではUU出すビートがないからしばらくは使えないだろう。
青信心が一花咲かせる可能性もある?
・Jace, Vryn’s Prodigy
あまり評価していない。スタンではルーターにカード1枚を使う価値が無い
のと、マイナスを2回使えそうなビジョンが見えない(≒どうやってもアド得できそうにない)のがその理由。
道探し経由でT3に変身したらかなりウザそうなんでデッキを考えてはみる。
・Jace’s Sanctum
面白いが、スタンでは面白い止まりのカード
プールが広がれば化ける可能性もあるが、スタンでこういうのが強いチェイン系のコンボは作れないようにデザインされるよねっていう。
・Jhessian Thief
カード自体は結構強いはずなんだがスタンで地上3マナが通る気がしないので残念。
・Mizzium Meddler
モダン向けなんだろうが3マナはちと構えづらい。惜しい、って感じ。
・Dark Petition
これもモダン以下向け。
・Deadbridge Shaman
使われないだろうけどコントロールからするとウザい。
・Demonic Pact
現実的な処分方法はドロモカコマンド、リング、再利用の賢者、ウギンあたり。アブザンミッドレンジなんかで使うのは少々リスキーな感じはする。
それでもドレインが付いていることで4マナ設置のタイムロスを補いやすいのがこの手のカードとしては使い易いのが良い。アド置物スキーとしてはなんとか使ってみたくなるカードなんでデッキ考えます。
割り切って黒単気味の《モーギスの匪賊》や《ウルドのオベリスク》デッキで使うのも面白い。これ置いてから2枚引いて4点ダメージ入れても4T後に勝ててないならどうせもう負けてるデッキだからね。
・Eyeblight Assassin
効果は小さいけどエルフでありながら除去なんでノーチャンではない。
具体的には《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》が殺せる。
・Gnarlroot Trapper
接死能力はクソビートを第二の勝ち筋とするエルフには見た目以上に強い能力。
問題は《集合した中隊》や《自然の秩序》にマナが払えないことただ一点、それが響いて結局使われないだろう。
・Languish
ゲームデープロモ!やったーうれしい(Top8に残れるとは言っていない)
ゲームデープロモは毎回こういうのでお願いしゃす!
以下スタンで使える構築級タフ5以上生物(なおかなり微妙なものも含みます)
《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》
《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka(DTK)》
《龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar(DTK)》
《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka(DTK)》
《龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan(DTK)》
《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》
《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler(FRF)》
《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang(FRF)》
《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury(FRF)》
《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》
《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》
《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》
《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death(FRF)》
《テーロスの魂/Soul of Theros(M15)》
《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》
《奔流の精霊/Torrent Elemental(FRF)》
《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus(THS)》
めちゃくちゃ少ない。
サイ&タシグルが死なないのを生かしてアブザンコントロールにすんなり入れれそうだし、4マナ全除去が加入すれば対赤単への相性差も多少マシになる可能性がある。(というかこれのせいでアブザンアグロ絶滅まであると思うんですけど・・・・)
執政&嵐息吹の鉄板コンビも大分怪しくなる。今まで全除去は5マナしかなかった上に黒ラスに対してドラゴンであることから他の生物と並べれたのが強かったが、「適当な生物→執政→嵐」という流れが「Languish→単除去」でお手軽に捌かれる。
・Liliana, Heretical Healer
具体的にどういうデッキで強く使えるかイマイチ分からない。すべての能力が悪くないのでカードとして弱いわけは無いんだが、何か全部の能力が中途半端な気もするんだよね。確かにライオン死与え管理人あたりの2マナ以下生物と相性が良く、アブザンアグロに入れたくなるのは分かる。が、何も考えずに入れて強いってのは嘘じゃない?強いときは強いのだろうが何しないときはほんと何もしなさそうで。
うーん全然分からん。
分からんので今回の買い物ではPWには手を出しません。
・Malakir Cullblade
《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》と違い殴るまでタイムラグがるのはスタンではけっこう致命的な気がする。(そもそも《血の芸術家》も全く強いとは思わなかったが)
・Reave Soul
お世辞にも強い除去とは言えないが軽いんで一応
・Tainted Remedy
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter(NEM)》はともかく、モダンで《不死の標》コンボが実戦クラスである可能性はなくはない。
・Avaricious Dragon
「あなたのアップキープの開始時に手札をすべて捨て1枚引く」なら強かった。流石にこれは弱い。
・Chandra, Fire of Kaladesh
地味に見えるけど表の段階でけっこう強くないか?
とりあえず3マナでマストキル感あるし。
・Enthralling Victor
かなり限定的ではあるがcipだからね。《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》のが強いし使われないだろうけど悪いカードではない。
・Exquisite Firecraft
けっこう評価低め。
《焙り焼き/Roast(DTK)》なんかよりメインに入れやすいのはいいけど、《包囲サイ》に弱いカードにソーサリータイミングで3マナ払う価値があるようにはあまり思えない。
なんだかんだでいくつかのデッキには入るだろうけど、それで劇的にデッキが強くなるかといえばそんなことはないと思う。
・Fiery Impulse
弱い弱い言われてるがそう捨てたもんでもないでしょ。
このカードの比較対象は《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》なんで。
赤単やヒロイック(もう環境に居ないけどさ)へのサイド除去要員として機能することに変わりはないし、《凱旋の間》なんのせいでタフ3が焼けることが生きる場面も普通にある。
・Flameshadow Conjuring
嫌いじゃないんだよこういうやつ
でも現スタンは単体で機能せず即効性もないカードに4マナは払えないんだ。すまない。
・《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ONS)》
今でも一応組めるゴブリンデッキに加えることができるのだからそこそこの強さにはなるはず。
相変わらず《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》あぎゃーなことに変わりはない上に4マナのLanguish(後手だと扇動者か童の返しで撃たれる)がメインに入ってくるような環境だとちと厳しそうなのがネック。
なお《巣穴の煽動者/Warren Instigator(ZEN)》が倍の値段になった模様。馬鹿か。
・Infectious Bloodlust
悪くないけど2マナは重いか。
+1/+1でいいから1マナならけっこう強かったとみた。
・Pia and Kiran Nalaar
トークン飛んでるのが最高。普通に強い。
執政よりこっち使うデッキが出てきてもなんら不思議ではない。例えば赤系速攻デッキに対してはこちらのほうがかなり強いし、全除去の返しのリカバリーもこちらのほうが上。
・Ravaging Blaze
マナ効率は最高レベルだが現代のバケモン生物焼くのに素でマナが足りないという皮肉。
・Seismic Elemental
出したターンで殺しきれなくても4/4が出るなら戦線を支えるのに十分役立つし、火力など他のとどめカードを引くまで時間を稼げるかもしれない。
緑信心なんかへのサイドカードとして1枚使えないことはないレベル。
・《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
限定再録(パックからは出ないけどスタンで使える)の中で一番環境に影響がある一枚。10月以降も使えるので忘れないように。
・Conclave Naturalists
再利用の賢者、大変異君と使い分けれる。
・Dwynen, Gilt-Leaf Daen
スタンでゴブリン以外の部族デッキはまともに組めるかはスルスポ後にまたチェックする。
こいつ自体はまぁそこまで強いことはないけど他のエルフでできないことができるし、パイロと憤怒と衰微で死なないロードはそれだけも一応価値がある。
・Dwynen’s Elite
モダン向け。《ワイアウッドの共生虫》《ペンデルヘイヴン》とのクソビートもけっこう馬鹿にならないのでレガシーでもワンチャンある気がする。
・Elemental Bond
一昔前のコントロールは勝つまでが遅かったのでこういうゆっくりアド置物がけっこう強かったが今はそれほどでもない。仮にこれで3枚程度引けたとしてもそのころにはオジュタイで殴られてたりウギンが鎮座してて結局負ける可能性が高い。それでも除去に弱すぎた《アブザンの獣使い》よりは使いでがあるカードか。
・Elvish Visionary
こっそり再録。
スタンでは横並びシナジーが意外と少ないので実際対して強くないのだがね。
・Honored Hierarch
先手T1に出ないとまず攻撃は通らないので弱い。
というか高名という能力がそもそも弱い。怪物化を見習え。
・Managorger Hydra
昔4マナで似たようなのがいた。
やはり構築では遅すぎて駄目だろう。
・Nissa, Vastwood Seer
安定してるだけで微妙な気がする。後半引いても活躍する3マナ域といえば聞こえはいいが、今のスタンで地上2/2単体ではチャンプ以外何も仕事はしない。なのでこいつは、4枚積んで3T目に出すカードではなく5~6T目くらいに除去を構えつつ、余ったマナを先払いして設置できる置物として考えたほうがいいいのではないかな。
《不屈の自然/Rampant Growth》が帰ってくれば話は別だったが、戻ってきたのは《耕作/Cultivate》(の亜種)だった。それもあり狩猟者が落ちるまではあまり使われないと予想。あとは完成度の高い《集合した中隊》デッキが組めるかどうか次第か。
・Nissa’s Pilgrimage
マナクリより安定してマナが伸びるため全除去が流行れば出番が無いとも言えない。取ってつけたようなspell Masteryはまず間違いなく達成しないのはむなしい。
・《森の伝書使/Sylvan Messenger(APC)》
エルフだけなのか他もいるのか。《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader(APC)ならともかく、こちらはスタンだと少し悠長な気がする。モダンで。
・Valeron Wardens
通ればめちゃくちゃ強い。でも絶対通らないので無理っしょ。
・Woodland Bellower
《再利用の賢者》《死霧の猛禽》あたりが銀弾できる上に実質信心が4プラスされるだけでも十分すぎる。強いて欠点を挙げるならマッチアップによっては追加される3マナ生物の影響力が小さいことや、カウンターに弱い点か。
・Bounding Krasis
モダンのタルモツインで採用候補にはなる。土地寝かせれないのが残念だがそれできるようにしちゃうとスタンでタイムウィーク付き3/3になっちゃう可能性あるんで勘弁な。
・Citadel Castellan
今のところ強い高名持ちが一体も居ないんだが大丈夫か。
・Shaman of the Pack
主にモダン向け。強いとは思うけど実際そんな簡単に入るスペースは無いのが悩みどころ。ちなみにスポイラー発表された時点で《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》は市場から枯れました。《急かし/Quicken(GPT)》もそうだけど、みんなモダンバブルで疑心暗鬼になりすぎw
・Alhammarret’s Archive
構築で使うなら下環境向き
どちらにせよロマンカードの域は出ないだろう。
でもこの手のカードは将来絶対カジュアル需要で一定の値段はKPするので
好きな人は揃えておいてもいいだろう。
--------------------------------------------------------------------------------
多分自分のオリジンPWの評価は全体的にやや低め。
コメント
現状3マナ域が強いカードが多いのが残念ですが、強いと思ってます。
普通に枯らすならエルドラージエキスパンションであろう次を見越して書かれざるものの視認とかを買っておいた方がよさげなのになんか謎ですねぇ、、
3マナ激戦区だからねぇ。ラブル落ちてから感は若干ある
>nzm氏
KTKは異常に剥かれすぎてテーロスブロックみたいに揺り戻し現象はあんまない気もするんですよね。ちょっと仕込むのは怖いかなと思ってます。
うちで4枚引きとるんで大丈夫です^^