・Dragonlord’s Prerogative

良くも悪くも《好機/Opportunity(ULG)》でしかない。
M15/KTK/FRFがローテしてからが本番

ティムールドラゴンミッドレンジというデッキが存在できれば青黒対策に1枚くらい入る、か?


・Anafenza, Kin-Tree Spirit

T2に出れば3/3+αにはなるだろう。普通に強い。

問題は2T目にWW出すデッキが弱そうな点。組めなくは無いのだろうが氏族3色デッキやRW/GWといった均等2色に勝る点がないように思う。今後に期待枠やね。



・Crater Elemental

タップ要らなければワンチャンはあったが、所詮ゴミ
(まずFormidableという能力そのものがオーバーキルになり易く構築向けじゃないから仕方ない部分はあるのだが。)

パックから出たら殺意覚えるランキング上位まちがいなし!



・Kolaghan’s Command

地味だが相当強い。

タフ2でマストキルの《ゴブリンの熟練扇動者》が相手のデッキにも自分のデッキにも入っている以上2点火力と墓地回収はいつだって強力。それに汎用性のディスカードと鞭を割れる茶破壊が選択可能なのだから弱いわけは無い。

茶破壊の需要の高さもあってエターナル向けの効果でもあり、レガシーのグリクシスあたりには1枚試してみる価値はあるのでは。



・Draconic Roar

ドラゴン参照カードにしては素で許容できる効果が得られるのが素晴らしい。これならThunderbreakRegentとストームブレスの8枚体制でも運用できるレベルだ。

少なくともテーロスがローテするまではよく見られるカードになるはず。



・Mirror Mockery

軽いのはいいが現時点ではわざわざリスクを犯してまでコピーしたい生物は少ない。



・Mirror Mockeryなど4種

対抗色対策シリーズ全部強い。どのカードも少しだけ欠点があり完璧とまではいかないがそれを補って余りあるメリットがある。緑の汎用性はパネェ。

しかし青だけ他と比べると若干弱いのは何故だ・・・



・Silumgar’s Scorn

ドラゴン見せれたときとそうでないときの落差がひどすぎて弱い。
そもそもUU出せてドラゴンがたくさん入るデッキとか想像できない。
(しかも、仮にデッキ内にドラゴン10枚でも使用に耐えうるか怪しいと思う)



・Dragon Whisperer

弱い。述べたようにFormidableは空気だし、飛行ブレスは素晴らしいがいかんせんマナ効率が悪すぎる。ブレスがRだけで起動だったらけっこう強かったと思う。

てかこれで神話かよ。
アンコの《Lightning Berseker》のほうが遥かに強そうに見えるんですけど。



・Hedonist’s Trove

やってることが赤包囲に毛が生えたレベルなのに7マナとは・・・・
しかも探査全盛のご時勢だっつーのに。



・Haven of the Spirit Dragon

《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon(FRF)》死亡の知らせ。
1~2枚使うんじゃないかな。RGとかで。

あとは現スタンで唯一マナフラ防止に使えるという土地になりうるので
《前哨地の包囲》を使った長期戦志向のミッドレンジに入れても面白いかもしれん。


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GPマイアミでは緑信心t白が1・2フィニッシュ

ちょうどスタン環境は少し前のアブザンアグロとRWが支配していた時代からアブザンコン青黒コン赤単スライが勝ち組のメタゲームに移り変わったところで、それら3つすべてに耐性がある緑t白信心はまさにソリューションだったのだろう。ていうかまたNelsonかよ!ちょっと強すぎんだろ!(実際のところデッキビルダーが誰かは知りません)

しかしこのデッキもフェニックス&ドラゴン8枚採用のデッキやマナクリ多用型の普通の緑信心なんかには無防備であり完全無欠というわけではなく、メタゲームはまだまだ不変的なものにはならない。(それ以前にすぐ新環境になるわけだが)

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