1Box争奪スタン@豊橋ホビステ
2014年10月5日 TCG全般 コメント (6)野育ち先生に便乗。大雨の中運転たいへんお疲れ様でした。大感謝感謝。
参加者40人強でスイス6回戦+SE(営業時間の都合でTop4のみ)
デッキはエスパースフィンクス
別に大して強くないことが今日よーく分かったので下に晒しときます。
R1 ティムールの隆盛ランプ ○×○ G2隆盛3枚張られてゲロゲロ負け
R2 マルドゥ戦士アグロ ○×○
R3 Guイーサーン信心 ○○
R4 ジェイスカイテンポバーン ○○ 事故勝ち
R5 赤単ヒロイック ○×× 3Killくらったwまあ相性でも勝てないっす><
R6 Gb信心with視認&星座 ×○○
負けたのが予選全勝者さんだったんで1負オポトップでSE抜け
対戦相手の方々の色事故に散々助けられて正直ラッキーで残った感
SER1 アブザンミッドレンジ ××
G2でプレイミスったけどそれ抜きにしてもデッキの強さで完敗してた。
相手の方の構成がかなり強そうだったのでパクらせてもらおう。
マルドゥとかジェスカイとかは世間一般のレシピを自分で回すと色事故リまくるのがちょっと辛いと感じる。サブカラーソースも各15はないとT3にカマキリ出ねぇ。3T目に特定色マナを出すだけなら13とかでもいけるが、それを3つとなると通常の安全ラインでは足りなくなる。自作マルドゥも結局それで解体コース
マナベースクソという時点でエスパーも欠陥デッキだよなやっぱ。
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使ったデッキ
・エスパースフィンクス
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
3《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
2《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
2《島/Island》
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
4《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
3《今わの際/Last Breath(THS)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
1《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
2《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
3《対立の終結/End Hostilities(KTK)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
4《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》
Side
3《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
1《対立の終結/End Hostilities(KTK)》
1《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
1《胆汁病/Bile Blight(BNG)》(フリー枠①)
1《反論/Gainsay(THS)》(フリー枠②)
フリー枠は今日は対ジェスカイのカマキリ意識で。
変えたほうが良いと思った部分としては、メインのソリンは0か1で十分、加えてスフィンクスも3でもいいかもしれない(ペスも1でいい?ちょい重さが気になる)。その代わりに除去かカウンター増やしたほうがいい。流石に初動3Tデッキにしては3マナ以下の除去が足りてなかった。フィニッシャーに関しては《探索》が強すぎて割とどうにでもなる。
ただ《払拭の光》を増やすのはあまりお勧めしない。《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》が高確率でサイドインされる緑相手には全部サイドアウトしたいので(もしサイドインアウトの帳尻あわせができれば増やすかもしれん)。現状では多分サイドの《軽蔑的な一撃》か《囲い》をメインに引き上げるかな。
あ、なぜかDN上で青コンに使われているのをあまり見ないけど、《今わの際/Last Breath(THS)》は現環境でもとても強いっす。狩猟者も扇動者も入ってないデッキとか存在してないし、毎度毎度狩猟者にダウンフォール撃ってたら勝てん。
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賞品からロックと三角州出てわーい
野生育ち先生Carとは相性が良いらしい。運んでもらうとなんかめっちゃツく。
参加者40人強でスイス6回戦+SE(営業時間の都合でTop4のみ)
デッキはエスパースフィンクス
別に大して強くないことが今日よーく分かったので下に晒しときます。
R1 ティムールの隆盛ランプ ○×○ G2隆盛3枚張られてゲロゲロ負け
R2 マルドゥ戦士アグロ ○×○
R3 Guイーサーン信心 ○○
R4 ジェイスカイテンポバーン ○○ 事故勝ち
R5 赤単ヒロイック ○×× 3Killくらったwまあ相性でも勝てないっす><
R6 Gb信心with視認&星座 ×○○
負けたのが予選全勝者さんだったんで1負オポトップでSE抜け
対戦相手の方々の色事故に散々助けられて正直ラッキーで残った感
SER1 アブザンミッドレンジ ××
G2でプレイミスったけどそれ抜きにしてもデッキの強さで完敗してた。
相手の方の構成がかなり強そうだったのでパクらせてもらおう。
マルドゥとかジェスカイとかは世間一般のレシピを自分で回すと色事故リまくるのがちょっと辛いと感じる。サブカラーソースも各15はないとT3にカマキリ出ねぇ。3T目に特定色マナを出すだけなら13とかでもいけるが、それを3つとなると通常の安全ラインでは足りなくなる。自作マルドゥも結局それで解体コース
マナベースクソという時点でエスパーも欠陥デッキだよなやっぱ。
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使ったデッキ
・エスパースフィンクス
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(KTK)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
3《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
3《汚染された三角州/Polluted Delta(KTK)》
4《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(M15)》
2《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
2《島/Island》
2《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
4《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》
3《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
3《今わの際/Last Breath(THS)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
1《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
2《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
3《対立の終結/End Hostilities(KTK)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
4《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》
Side
3《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
4《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》
1《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
2《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
1《対立の終結/End Hostilities(KTK)》
1《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
1《胆汁病/Bile Blight(BNG)》(フリー枠①)
1《反論/Gainsay(THS)》(フリー枠②)
フリー枠は今日は対ジェスカイのカマキリ意識で。
変えたほうが良いと思った部分としては、メインのソリンは0か1で十分、加えてスフィンクスも3でもいいかもしれない(ペスも1でいい?ちょい重さが気になる)。その代わりに除去かカウンター増やしたほうがいい。流石に初動3Tデッキにしては3マナ以下の除去が足りてなかった。フィニッシャーに関しては《探索》が強すぎて割とどうにでもなる。
ただ《払拭の光》を増やすのはあまりお勧めしない。《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》が高確率でサイドインされる緑相手には全部サイドアウトしたいので(もしサイドインアウトの帳尻あわせができれば増やすかもしれん)。現状では多分サイドの《軽蔑的な一撃》か《囲い》をメインに引き上げるかな。
あ、なぜかDN上で青コンに使われているのをあまり見ないけど、《今わの際/Last Breath(THS)》は現環境でもとても強いっす。狩猟者も扇動者も入ってないデッキとか存在してないし、毎度毎度狩猟者にダウンフォール撃ってたら勝てん。
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賞品からロックと三角州出てわーい
野生育ち先生Carとは相性が良いらしい。運んでもらうとなんかめっちゃツく。
コメント
おねがいしゃす!金曜割と早めにギルド本店行くと思うからよかったらそんときにでも。
船団の出航+αが希望です
おK。船団もってく
対立の集結が環境的に強いと感じているのでこのレシピは
とても強そうに感じるのですがマナベース以外にも問題があるのでしょうか。
ご教授頂けたら幸いです。
リンクさせていただきました。よろしくお願いいたします。
こちらこそ一日楽しませていただきました。こっちもリンクさせていただきます。
マナベース以外の弱点として最たるものはメタ外のデッキに弱いという点ですね。今現在(少なくとも先週末の時点では)誰もが緑ミッドレンジや緑信心やジェスカイバーンといったメインストリームのデッキをメタるのに夢中になっていてコントロールへのマークは相当薄かったと思いますが、大会参加者全員がそういう思考でデッキを組んでくるとは限らないんですよね。
例えばこのエスパーが苦手にする最たるカードにゼナゴスやニッサといったクロックを残すタイプのPWがありますが、これらのカードは今はあまり多用されていません。なぜかというとポルクラノスや女王ハチをめぐる攻防になる緑同系あるいは飛行クロックと火力でPWを無視して攻めてくるジェスカイにあまり強くないからです。(そこを突いていけるのが今の除去コントロールの利点といえますね。)
しかし逆に言えばメインからニッサ4セナゴス4とかを積んでる緑赤とか「こちらの想定外の構成をしているデッキ」と当ってしまうと相当苦戦を強いられます。
更に言えば、他のアーキタイプ(例えばそれこそ緑ミッドレンジやジェスカイといったデッキ)ならば仮に苦手な相手と当ったとしても「ブン周りで勝つ」ということが大いにあり得ますが青コンではそれが期待できません。
要するに、特定の苦手カードおよびアーキタイプに対する脆弱性が他のデッキに比べて高いというのがこのデッキ最大の弱点です。現に日曜の負けゲームでも《ティムールの隆盛》《真面目な訪問者、ソリン》といった苦手カードに簡単に負けています。さんざん言ってるように赤単系の早いデッキにも根本的に勝てませんしね。
しかしそんなマゾいエスパーコンが嫌いじゃない自分がいるw
もう少し調整してみます!