FNM

2014年8月16日 TCG全般
デッキはいつもの

R1 BUGコン ○××
R2 BGニッサ ○○
R3 URアーティファクト ○○

R1G3はKPミスくさい。ジェイス啓示土地5をKPした。
対黒単なら最序盤に危険なカードが地下世界4枚だけなので初手は十分な土地さえあれば緩くKPする派なんだけど(初手の解消やスフィアはどうせハンデス喰らうものと割り切るからというのもある。)、対GBxだと狩猟者も絶対触れないといけないので流石に無防備な初手は危険だった。対ジャンドPWと同様のKP基準にするべき。



さすがにPTの影響でニッサ系増えてきたかな?

でも神戸サイドイベントに持ち込むには青白はスフィア型のがベターだと信じている。絶対スライやらバーンやらセレズニアやら青単やらが居るから。苦手なPW系デッキは結局RGモンスター系から移行したユーザーが多いから、苦手デッキの総数そのものはそこまで増加していない気もする。



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よしきち訓とレガシー遊ぶ。スタンは実際回すよりデッキ考える作業の方が楽しいけど、レガシーはプレイする方がデッキを考えるよりも楽しい。

BUGカスケードですら使っててけっこう考える&ミスること多いのに奇跡コンとか変態じゃないと使いこなせないということはよく分かった。僕はおとなしくSnTを使います。

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