http://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-pvs-standard-take/

の最後の部分で各メタデッキの立ち位置についてまとめてる部分を抜粋、翻訳(というほどでもないけど)。触れられてるデッキ個別のレシピは記事内参照


・エスパーコン

今ベストかつもっとも人気のあるデッキだね。僕(PV)が明日大会出るならとりあえずエスパー使うだろう。エスパーはミラーに強い点から青白より優れていてるし。もしエスパー以外のデッキを使うならとりあえずエスパーには戦えないとお話にならない。もっとも、エスパーに対しては明確な必勝法というものが少ないからこそこのデッキは強いわけだが。



・黒単

エスパーの次に人気があるデッキだ。僕は嫌いだけどね。
t赤が考慮に値すると思う。



・赤緑怪物

今は悪いデッキだ。純正赤緑はアンプレイアブルなレベルと言ってよく、もしこのアーキタイプを使うなら黒を加えてメインデッキから《ラクドスの復活》を入れたい。


・青単

これもまた今はあまり良くないデッキだと思うね。
タッチするよりは純正青単のほうが良いと思う。もしt白するにしても《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》と少々のサイドカードのみ使う。《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》は大して強くないよ。


・バーン

悪くないデッキだ。ただし世間はすでにバーンに対応し始めているので、それを見越してバーンを使う側も少々工夫をこらす必要がある。たとえば《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》を使うとか。個人的にはエスパーか黒単t赤のほうが優先的に使いたいというだけで、バーンを使うこと自体は悪くないと思う。


・その他

ナヤ呪禁と黒緑ドレッジはソリッドなチョイスだね。


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ですよねー。って感じ

t赤の黒単はオルゾフに比べてあまり見かけないけどこのままUWbの天下が続けば増えるかもね。野育ちバーンは海外やMOではあまり居ないみたい。強いと思うんだけど。



・黒単t赤

4《変わり谷/Mutavault(M14)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》
2《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
2《山/Mountain》
10《沼/Swamp》

4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
4《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》

4《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
3《胆汁病/Bile Blight(BNG)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
1《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
4《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》

Side
4《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2《強迫/Duress(M11)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
1《狂気の種父/Sire of Insanity(DGM)》
4《とげの道化/Spike Jester(DGM)》
2《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》


サイド後に《とげの道化》を青白コンのライフにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!たぶん気のせい。

でもライフで押される展開が青白にとっては一番きつい(エレボスだろうが地下世界だろうが特にはラクドスリターン食らってさえ、盤面クロックさえなければ啓示トップ一発で捲くって簡単に終わるからね。クロックあってこそのアドソース)。《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》も《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》も青白に全然強くないってのが黒単の気に食わない点のひとつなので、tとげの道化はやりすぎにしても何か別のアプローチがあってもいいと思うのねん。

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