FNM

2013年11月15日 TCG全般 コメント (2)
野暮用で遅れて夜の部だけ参加
デッキはナヤミッドレンジ的な。

R1 ボロスミッドレンジ ○○ 
R2 ナヤコン(ネルソンのまんま) ○×○
R3 オロスコン@創さん ○○ G1ひどかったw


4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
2《山/Mountain》
2《平地/Plains》
2《森/Forest》

2《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
3《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》

3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
4《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
4《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》

3《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
4《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》

Side
3《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
3《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》
2《茨潰し/Bramblecrush(M14)》
4《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
3《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》




カード雑感


・《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
弱すぎる。けどナヤだとChainedしか信頼たる除去がないので山は12枚必要なんだなよなぁー。なんとかできないか考え中。

・《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
とても強い。中速以遅のデッキとのマッチではゼナゴスチャンドラが要になるのでなおさら強い。同系でも神of神だし。

・《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
丸いんだけど明確に「強い」といえるマッチは対赤単のみ。代わりがあれば減らせるスロットではあると思うが現状同じマナ域で他に入れたいカードは特にないか。

・《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
メインデッキの《生命散らしのゾンビ》が激減したのでデメリットは減ってる。とりま青単系意識してワームよりポルポルで。女人像からの丸いアクションとして4。

・《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
・《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
女人像で序盤そこそこ補えるってことでどっちかサイドに落とすことにした。黒単系意識で憤怒を落としたけどやっぱメインの赤単t白とかラクドスはちょっと厳しかった。憤怒がセレチャだからってコントロールへのメイン戦勝率が改善するわけじゃないだろうし、女人像巻き込むとしてもメタ上に赤速攻系がいるなら憤怒メインに欲しいのかな。


・《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
女人像入れると4にしたくなる。チャンドラとかと枠要調整。

・《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
好きなんで。このデッキのドラゴンはどのマッチアップでも「究極強い」って感じではないけどやはりPWに殴れるカード&マナフラケア要員として欲しいと思うな。

・《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
メインの除去を削ったので、場を完全にコントロールできてないとやや遅い感のあるこのカードはサイドに回った。けど相手のミジウム超過で裁かれないカードがメインデッキに何もないのは不安っちゃ不安。

・《茨潰し/Bramblecrush(M14)》
同系が増えてるので明らかに摩耗損耗より強い。今日見た感じギルドにも中速デッキの波が来てるっぽいので3にしたい。

・《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice(RTR)》
土地が痛いので赤単に安定して勝つにはゲインできるカードが欲しい。流石に色きついので多分《戦導者のらせん》にする。《ひるまぬ勇気》もトロスターニもt白だと対処されるリスクがあるし。

・《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
サイド後で赤単と試してみたけど螺旋の方がほしい場面が多かったかな。

・《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
メタが 赤単+黒単<青単+エスパー なら欲しいと思う。前もちょっと書いたけどこのデッキの霧裂きはエスパーにもそこそこ強いと思うので。

・《サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage(GTC)》
エスパーとやってないんでどれくらい必要性があるか不明。女人像あれば要らない感じはする。


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《歓楽者ゼナゴス》がすごく好きなのでこのデッキもかなり好み。
あとはマイコロスさんの後追いでオロスと、自作のドランtゼナゴスの4Cは回してみる予定。

他にはゴルガリビートはちょっと注目中。
とにかく衰微が丸く強い。ただメタ外に当たったときの貧弱感がヤバそう。

コメント

マイコロス
2013年11月16日1:20

門蔦弱いよ。でも「山」ってカード四枚積むのはもっと弱いと思う。そもそも土地やマナの使い道がそんなにないのに土地を二六枚も積みたくない。

Pokky
2013年11月16日1:51

>マイコロスさん
いまんとこ山4と蔦2はどっこいどっこいの弱さだと思いますかね。まあ現状のまま山4にすると単純に緑/白マナが足りなくなるんで無理なんですが・・・。
とりあえず「1平地1蔦→1山+なんか軽いカード」でもうちょい使います。

僕は割とスクリュー大嫌い人間なんでドラゴン4にして土地26とかの構成も試すかもしんないです。

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