ギルド門侵犯スポイラー雑感④ / 死儀礼デッキ
2013年1月9日 TCG全般 コメント (2)スポイラー雑感から
・Skullcrack
どっちかっていうとモダン向けな気もするけど環境に存在してることは大事。
ただ現状でもすでにラクドスアグロはスラ牙を突破してるわけだし、今の赤系アグロはバーンではなくクリーチャーデッキなので、「クロックにも除去にもならないカード」を入れたくないのが本音。
継続して使われるほどパワーがあるかは分からないが、少なくとも環境初期はとりあえず積んでみましたーって人が多そう。
・ヘルカイトの暴君
結局ドラゴンはネタ神話枠にお戻りになったとさ。
EDHではそこそこ?
・地底街の疫病
サクるのがパーマネントなら何でもいいってのはさすがに弱い。
・無限への突入
全知からがんばれ。
・身分詐称
ターゲットとるコピー呪文はだめだって・・・
・精神削り
仮に3倍削れるとしても弱いので完全にリミテ用カード
《高まる混乱》《心理のらせん》というほぼ上位互換もある。
・ディミーアの魔除け
イゼットチャームに近い印象。
イゼチャより更に遅いデッキにフィットしそうな感じではある。
除去&カウンターモードがそれなりに強いのでエスパーコンみたいなデッキが組まれれば入るかもね。最後のモードも《スフィンクスの啓示》さえ引ければ勝てるってときはけっこうあるんで無駄にはならないだろうし。
ただアゾチャやセレチャと違ってデッキに4枚入る性質のカードじゃないとは思う。
・サンホームのギルド魔道士
まんま《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
カードとして強いのは確かだけど今の時代このカラーのデッキはハンドをダンプし続けて殴り切るパターンが多いのでマナを喰う能力はいまいちフィットしないか。
ただラスゴケアで並べたくない時には便利なのでマナカーブの穴埋めに数枚採用するデッキは現れるのかもしれない。
・ボロスの魔鍵/Boros Keyrune
これまた普通。ただラクドスと相打ちできる魔健は初。
・一族の信号
弱いんだろうけどデザインは結構好き。
・都の進化
デザインはすっごく好み。カードパワー的にはたいしたことないんだろうが、前使った全知コンボみたいな例外的に重いデッキにはマッチしそう。
・首席議長ゼガーナ
スラ牙系ランプデッキに突っ込むことは可能。
ただこのカード一枚で何も仕事しない&場に残るのは所詮バニラであり、高速アグロデッキに対しては間に合わない場面も多そうというのは大きなネックなので採用枚数には注意が要りそう。
中速以降のランプデッキのミラーだと強そうではある。
デカくて即引ける大ガラク、しかも魂洞で通せるおまけつき、みたいな。
・・・・やっぱガラクでよくね?で終わるかな?どうだろ。
EDHのジェネラルとしても強いかも。ジェネラルというよりは《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》がらみのコンボパーツとして普通に入るか。
・瓦礫帯の略奪者
誤訳乙。
まぁ誤訳のままでも使われたかどうかは微妙なラインだが。
・Biomass Mutation
カード自体はけっこう強いんじゃないだろうか。
実際のところ《集団的祝福》があるんでなかなか使うデッキはなさげだけども。
・Pit Fight
ピットファイトすると必ず相打ちになる《ピット・ファイター、カマール》さんが悲しい。《捕食/Prey Upon(ISD)》よりは使い易そうなぶん除去が薄い緑単的なデッキでなら出番があるかも。
・Goblin Scrapper
相方しだいでワンチャンだけどちょっとスペック不足感大。
《稲妻のやっかいもの》ですら弱い部類に入る環境で3マナ2/2は・・・
・Frontline Medic
《かがり火》対策。
《スフィンクスの啓示》デッキには除去されてから啓示撃たれるだろうからそこまで効果はないだろうけど(啓示撃ってくるデッキに対して3/3バニラは弱いしね。)何もないよりは良い。
ただ実際のところ3マナ3/3ってのはちょっと物足りない感も。
単騎だと《強打者》《修復の天使》に軽くキャッチされちゃうのが×
それでもコイツが働きそうなのはナヤみたく基本的に除去薄めなデッキに対してだろうから、大隊能力で相手の修復スラ牙とか無視して殴れれる可能性があるのは悪くないか。
うーん。ちょっと実際環境始まってみないとどれくらい使われるか予想がつかない。ナヤ流行れば、くらい?
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まだ枚数少ないのでわからんけど、レアが全多的に塩
RtRは最初から最後まで優良レアの発表が散ってたからな~。
これからに期待。
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ぼくもレガシーで死儀礼使ってみたいお
→ジャンド or BUG or ドラン
→ジャンドはモダンで飽きたので却下&白よりジェイスが強いと思ったのでBUG
→Delver系 or PWコン or 続唱型
→コントロール組んでみたい&《悪意の大梟》《断片無き工作員》使いたいので続唱型
→除去が微妙&フィニッシャー不足
→《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》タッチや!
→もうそのデッキ考えられてた
CFBより4C続唱コントロール草案
4 Shardless Agent
2 Deathrite Shaman
3 Bloodbraid Elf
3 Tarmogoyf
4 Brainstorm
4 Jace, the Mind Sculptor
3 Ancestral Vision
3 Force of Will
3 Punishing Fire
4 Abrupt Decay
3 Thoughtseize
2 Sensei’s Divining Top
4 Polluted Delta
4 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
4 Grove of the Burnwillows
3 Underground Sea
2 Tropical Island
2 Volcanic Island
1 Forest
1 Island
さらに言えば《断片無き工作員/Shardless Agent(PC2)》でたときにもう続唱&罰する火デッキってあったような気も。
最初考えてたのがこんなだった
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
1《Bayou(3ED)》
1《Badlands(3ED)》
1《Taiga(3ED)》
2《Volcanic Island(3ED)》
2《Tropical Island(3ED)》
2《Underground Sea(3ED)》
1《島/Island》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《悪意の大梟/Baleful Strix(PC2)》
2《断片無き工作員/Shardless Agent(PC2)》
1《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
よわそう。
素直にちあみん&工作員のカードパワーに甘えたほうがいいか。マナベースがクソなのもちょっと気が引ける。
・がんばれコッス!
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3《Badlands(3ED)》
3《Taiga(3ED)》
3《Bayou(3ED)》
1《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《槌のコス》ってレガシーでもけっこう強い気がしたので。
除去コンにおける対PWカードみたいな感じで運用できないかな。
・BUGr-Delver
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
3 Underground Sea
3 Deathrite Shaman
2 Nimble Mongoose
4 Delver of Secrets
3 Tarmogoyf
1 Sylvan Library
4 Brainstorm
3 Abrupt Decay
4 Lightning Bolt
4 Daze
4 Force of Will
4 Ponder
2 Jace, the Mind Sculptor
2 Thought Scour
2 Counterspell
1 Pithing Needle
Sideboard
3 Thoughtseize
2 Engineered Plague
1 Krosan Grip
1 Nihil Spellbomb
3 Red Elemental Blast
2 Go for the Throat
2 Dread of Night
1 Tormod’s Crypt
これもCFBだったかな?どっかのコラムにて。
赤タッチすべき理由とか、不毛非採用&不毛なしでもDaze採用の理由とかいろいろおもしろい内容だったんでおススメ。
追記
Caleb Durwardの記事でした。
http://www.channelfireball.com/articles/legacy-weapon-the-return-of-4-color-thresh/------
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10年後にRtRのカードで一番値段高くなってるのって確実に死儀礼だよね。
・Skullcrack
どっちかっていうとモダン向けな気もするけど環境に存在してることは大事。
ただ現状でもすでにラクドスアグロはスラ牙を突破してるわけだし、今の赤系アグロはバーンではなくクリーチャーデッキなので、「クロックにも除去にもならないカード」を入れたくないのが本音。
継続して使われるほどパワーがあるかは分からないが、少なくとも環境初期はとりあえず積んでみましたーって人が多そう。
・ヘルカイトの暴君
結局ドラゴンはネタ神話枠にお戻りになったとさ。
EDHではそこそこ?
・地底街の疫病
サクるのがパーマネントなら何でもいいってのはさすがに弱い。
・無限への突入
全知からがんばれ。
・身分詐称
ターゲットとるコピー呪文はだめだって・・・
・精神削り
仮に3倍削れるとしても弱いので完全にリミテ用カード
《高まる混乱》《心理のらせん》というほぼ上位互換もある。
・ディミーアの魔除け
イゼットチャームに近い印象。
イゼチャより更に遅いデッキにフィットしそうな感じではある。
除去&カウンターモードがそれなりに強いのでエスパーコンみたいなデッキが組まれれば入るかもね。最後のモードも《スフィンクスの啓示》さえ引ければ勝てるってときはけっこうあるんで無駄にはならないだろうし。
ただアゾチャやセレチャと違ってデッキに4枚入る性質のカードじゃないとは思う。
・サンホームのギルド魔道士
まんま《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
カードとして強いのは確かだけど今の時代このカラーのデッキはハンドをダンプし続けて殴り切るパターンが多いのでマナを喰う能力はいまいちフィットしないか。
ただラスゴケアで並べたくない時には便利なのでマナカーブの穴埋めに数枚採用するデッキは現れるのかもしれない。
・ボロスの魔鍵/Boros Keyrune
これまた普通。ただラクドスと相打ちできる魔健は初。
・一族の信号
弱いんだろうけどデザインは結構好き。
・都の進化
デザインはすっごく好み。カードパワー的にはたいしたことないんだろうが、前使った全知コンボみたいな例外的に重いデッキにはマッチしそう。
・首席議長ゼガーナ
スラ牙系ランプデッキに突っ込むことは可能。
ただこのカード一枚で何も仕事しない&場に残るのは所詮バニラであり、高速アグロデッキに対しては間に合わない場面も多そうというのは大きなネックなので採用枚数には注意が要りそう。
中速以降のランプデッキのミラーだと強そうではある。
デカくて即引ける大ガラク、しかも魂洞で通せるおまけつき、みたいな。
・・・・やっぱガラクでよくね?で終わるかな?どうだろ。
EDHのジェネラルとしても強いかも。ジェネラルというよりは《食物連鎖/Food Chain(MMQ)》がらみのコンボパーツとして普通に入るか。
・瓦礫帯の略奪者
誤訳乙。
まぁ誤訳のままでも使われたかどうかは微妙なラインだが。
・Biomass Mutation
カード自体はけっこう強いんじゃないだろうか。
実際のところ《集団的祝福》があるんでなかなか使うデッキはなさげだけども。
・Pit Fight
ピットファイトすると必ず相打ちになる《ピット・ファイター、カマール》さんが悲しい。《捕食/Prey Upon(ISD)》よりは使い易そうなぶん除去が薄い緑単的なデッキでなら出番があるかも。
・Goblin Scrapper
相方しだいでワンチャンだけどちょっとスペック不足感大。
《稲妻のやっかいもの》ですら弱い部類に入る環境で3マナ2/2は・・・
・Frontline Medic
《かがり火》対策。
《スフィンクスの啓示》デッキには除去されてから啓示撃たれるだろうからそこまで効果はないだろうけど(啓示撃ってくるデッキに対して3/3バニラは弱いしね。)何もないよりは良い。
ただ実際のところ3マナ3/3ってのはちょっと物足りない感も。
単騎だと《強打者》《修復の天使》に軽くキャッチされちゃうのが×
それでもコイツが働きそうなのはナヤみたく基本的に除去薄めなデッキに対してだろうから、大隊能力で相手の修復スラ牙とか無視して殴れれる可能性があるのは悪くないか。
うーん。ちょっと実際環境始まってみないとどれくらい使われるか予想がつかない。ナヤ流行れば、くらい?
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まだ枚数少ないのでわからんけど、レアが全多的に塩
RtRは最初から最後まで優良レアの発表が散ってたからな~。
これからに期待。
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ぼくもレガシーで死儀礼使ってみたいお
→ジャンド or BUG or ドラン
→ジャンドはモダンで飽きたので却下&白よりジェイスが強いと思ったのでBUG
→Delver系 or PWコン or 続唱型
→コントロール組んでみたい&《悪意の大梟》《断片無き工作員》使いたいので続唱型
→除去が微妙&フィニッシャー不足
→《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》タッチや!
→もうそのデッキ考えられてた
CFBより4C続唱コントロール草案
4 Shardless Agent
2 Deathrite Shaman
3 Bloodbraid Elf
3 Tarmogoyf
4 Brainstorm
4 Jace, the Mind Sculptor
3 Ancestral Vision
3 Force of Will
3 Punishing Fire
4 Abrupt Decay
3 Thoughtseize
2 Sensei’s Divining Top
4 Polluted Delta
4 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
4 Grove of the Burnwillows
3 Underground Sea
2 Tropical Island
2 Volcanic Island
1 Forest
1 Island
さらに言えば《断片無き工作員/Shardless Agent(PC2)》でたときにもう続唱&罰する火デッキってあったような気も。
最初考えてたのがこんなだった
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《汚染された三角州/Polluted Delta(ONS)》
1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
1《Bayou(3ED)》
1《Badlands(3ED)》
1《Taiga(3ED)》
2《Volcanic Island(3ED)》
2《Tropical Island(3ED)》
2《Underground Sea(3ED)》
1《島/Island》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《悪意の大梟/Baleful Strix(PC2)》
2《断片無き工作員/Shardless Agent(PC2)》
1《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
よわそう。
素直にちあみん&工作員のカードパワーに甘えたほうがいいか。マナベースがクソなのもちょっと気が引ける。
・がんばれコッス!
4《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3《Badlands(3ED)》
3《Taiga(3ED)》
3《Bayou(3ED)》
1《山/Mountain》
1《沼/Swamp》
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
1《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
1《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
4《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1《森の知恵/Sylvan Library(4ED)》
《槌のコス》ってレガシーでもけっこう強い気がしたので。
除去コンにおける対PWカードみたいな感じで運用できないかな。
・BUGr-Delver
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
3 Underground Sea
3 Deathrite Shaman
2 Nimble Mongoose
4 Delver of Secrets
3 Tarmogoyf
1 Sylvan Library
4 Brainstorm
3 Abrupt Decay
4 Lightning Bolt
4 Daze
4 Force of Will
4 Ponder
2 Jace, the Mind Sculptor
2 Thought Scour
2 Counterspell
1 Pithing Needle
Sideboard
3 Thoughtseize
2 Engineered Plague
1 Krosan Grip
1 Nihil Spellbomb
3 Red Elemental Blast
2 Go for the Throat
2 Dread of Night
1 Tormod’s Crypt
これもCFBだったかな?どっかのコラムにて。
赤タッチすべき理由とか、不毛非採用&不毛なしでもDaze採用の理由とかいろいろおもしろい内容だったんでおススメ。
追記
Caleb Durwardの記事でした。
http://www.channelfireball.com/articles/legacy-weapon-the-return-of-4-color-thresh/------
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10年後にRtRのカードで一番値段高くなってるのって確実に死儀礼だよね。
コメント
リンクさせていただきました。 もしよろしければよろしくお願いいたします。
死儀礼強いのはしょーがないけどレガシーの土地単好きなんで泣きそうです(;ω;)
こっちからもリンクさせていただきましたんでよろしくお願いします。