FNMに参加。デッキはバントライフゲインコントロール的な何か
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《森/Forest》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
4《遥か見/Farseek(RAV)》
3《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
4《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
Side
1《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
3《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4《否認/Negate(M13)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
うん、ただの超弱バントコンだね。
元になったのはMOで一瞬だけ勝った5C《空虚への扉》コントロール
(名古屋にもほんの少し5Cコンを持ち込んだ人がいらっしゃったみたいですね)
きっかけはLSVが使用動画上げてて超楽しそうだったので。
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-omnidoor-daily-event/
んで、どうせ今のギルドのFNMは赤いアグロとセレズニアばっかだろうから対ビートカードを最初から全部メインに入れてサイド後からお遊びモードに入ることに。《高まる野心》《時間の熟達》あたりが手に入らなかったのでサイドは好みでグリセルさんとリターンいっぱい積んだ。
以下結果
夕の部
R1 Bye(なぜ趣味全開デッキ持ちこんだときに限っていつもByeなのかw)
R2 RG比内地鶏ステロ ×○○
R3 セレズニア@ぼす ○○
夜の部
R1 UWr-Flash ○×○
R2 セレズニア@ぼす再び ○○
R3 ラクドス ××
分かってたけど所詮基本はバントコンだからラクドスに勝てないねこのデッキ。
以下雑感(こんなデッキの使用感とかどうでもいいだろうが)
・ケンタウロス微妙
ラクドスにはまぁまぁだけどセレズニにはイマイチ。
トラフト系が完全にいなくなった今ならコレである必要は薄いかも。
ラクドスにもスフィアとかの方が効きそうな感じだし。
・ラス<ターミナス?
ラクドスへの体制UP狙い。
このデッキなら6マナもそんな苦になんない気がするんで。
ただしターミナス採ったところでラクドスへの根本的相性がそこまで改善するとも思えないのでラクドスに勝つ方法はまた別に考える必要がありそう。コントロールでラクドスに勝つ方法がそんな簡単に見つかれば苦労はしないっていうツッコミはなしで。
・フィニシャーの枚数
啓示4じゃ足らない。《高まる野心》かグリセルか、何か重いスペルを一枚足したい。できればラクドスに有効な重いカード、何かないかね?
・サイド
対コントロールへのサイドプランとしてグリセル採るなら洞窟は4欲しい。
ただケッシグはケッシグで謎の角度から勝たせてくれるんで悩ましい(信仰癒し人パンプするとスゲー気持ちいい)。
ランタンとかロータス増やせば土地はもうちょっと余裕できるので検討。
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使ってておもしろいんでもうちょっと使う。
ゲートクラッシュ出るまでは完全趣味全開デッキでいきたいと思います。
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
3《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
1《森/Forest》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
4《遥か見/Farseek(RAV)》
3《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
4《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
Side
1《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
3《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
4《否認/Negate(M13)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
うん、ただの超弱バントコンだね。
元になったのはMOで一瞬だけ勝った5C《空虚への扉》コントロール
(名古屋にもほんの少し5Cコンを持ち込んだ人がいらっしゃったみたいですね)
きっかけはLSVが使用動画上げてて超楽しそうだったので。
http://www.channelfireball.com/articles/channel-lsv-omnidoor-daily-event/
んで、どうせ今のギルドのFNMは赤いアグロとセレズニアばっかだろうから対ビートカードを最初から全部メインに入れてサイド後からお遊びモードに入ることに。《高まる野心》《時間の熟達》あたりが手に入らなかったのでサイドは好みでグリセルさんとリターンいっぱい積んだ。
以下結果
夕の部
R1 Bye(なぜ趣味全開デッキ持ちこんだときに限っていつもByeなのかw)
R2 RG比内地鶏ステロ ×○○
R3 セレズニア@ぼす ○○
夜の部
R1 UWr-Flash ○×○
R2 セレズニア@ぼす再び ○○
R3 ラクドス ××
分かってたけど所詮基本はバントコンだからラクドスに勝てないねこのデッキ。
以下雑感(こんなデッキの使用感とかどうでもいいだろうが)
・ケンタウロス微妙
ラクドスにはまぁまぁだけどセレズニにはイマイチ。
トラフト系が完全にいなくなった今ならコレである必要は薄いかも。
ラクドスにもスフィアとかの方が効きそうな感じだし。
・ラス<ターミナス?
ラクドスへの体制UP狙い。
このデッキなら6マナもそんな苦になんない気がするんで。
ただしターミナス採ったところでラクドスへの根本的相性がそこまで改善するとも思えないのでラクドスに勝つ方法はまた別に考える必要がありそう。コントロールでラクドスに勝つ方法がそんな簡単に見つかれば苦労はしないっていうツッコミはなしで。
・フィニシャーの枚数
啓示4じゃ足らない。《高まる野心》かグリセルか、何か重いスペルを一枚足したい。できればラクドスに有効な重いカード、何かないかね?
・サイド
対コントロールへのサイドプランとしてグリセル採るなら洞窟は4欲しい。
ただケッシグはケッシグで謎の角度から勝たせてくれるんで悩ましい(信仰癒し人パンプするとスゲー気持ちいい)。
ランタンとかロータス増やせば土地はもうちょっと余裕できるので検討。
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使ってておもしろいんでもうちょっと使う。
ゲートクラッシュ出るまでは完全趣味全開デッキでいきたいと思います。
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