PTフィラデルフィア感想/イニストラード雑感③
2011年9月4日 TCG全般 コメント (2)PTはベスト8出そろいました。
使用者がある程度多いアーキタイプ中、勝ち組はAffinity、Zoo、赤青系コンボ全般。使用者が少ないながらもデスクラウドやPメリーラも好成績。
赤青系コンボが勝ったのはまぁわかりやすいので、個人的注目デッキはZooと親和、そしてこの2つほど勝ちきれなったようだけどInfectコンボですかね。
あと《裂け目の突破/Through the Breach(CHK)》はかなり初期から目をつけていたので活躍してくれてちょっとうれしい。
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Zooの勝因はやはり安定感があることに加え、メインにゼニス+ガドック&《バントの魔除け》搭載、狂気の対コンボサイドボード、と環境を読み切ったデッキ構成か。
それらを支えるのが《貴族の教主》の採用。
《罰する火》がオワコンだったこともあり低タフネスもまったく気にならず、2ターン目《エイヴンの思考検閲者》やゼニス→《ガドック・ティーグ》を容易に可能にし、バントチャームも構えやすくなる。
対親和においてチャームの3マナは若干重そうだがそこもうまくサポート。
ゼニス→クァーサルと合わせてメインから《頭蓋囲い》などに触れるのは大きい。
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親和が勝てたのはやはりメタカードの少なさゆえ?メタデッキどうしでの相性差が激しく、どのデッキも偏ったサイドボード(特に対赤青系コンボ、対Post用)を用意せざるを得ない状況だったように思えるので、メタの隙間にうまく入り込めた感じ?
その辺は詳しく調べてないのでなんとも言えませんが、やはり親和の圧倒的スピードには生半端な対策では太刀打ちできなかったということか。
ナカチカ様のデッキは安定性&スピード重視の赤単であることや、やはり対コンボ偏重のサイドを用意したことが大きかったのかな。
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Infectは《猛火の群れ》がすべて。
とはいえ、そもそもどの色を使うのか(UGBどれでも行ける)、サーチ&妨害カードの選定といった問題は選択肢が多く、ビルダーのセンスが問われる良デッキだと思います。
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こっからイニスト雑感続き。
・Snapcaster Mage
どう考えても強い。
《神秘の蛇/Mystic Snake(APC)》にもプチ《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》にも《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》にもなれるとか弱いわけがない。単体で弱いのは仕方ないが2/1瞬速は素出しもギリギリ許せるスペックだし、《饗宴と飢餓の剣》のことを考えれば十分すぎる性能。
相手のフルタップスペルをコレ→フラシュバック《マナ漏出》→返しでスイカバーGG ってシーンが簡単に想像できる。
ソープロ、BS、MM、Daze、Will(コスト苦しいけど。てかピッチ可能?)など軽量優良スペルを使いまわせるレガシーでも採用の可能性は十分あり、さっさと4枚そろえるべきカード。
ちなみに海外のプレオーダー価格が13$くらい。
・Instigator Gang⇔Wildblood Pack
けっこうスペック高い。
ただ《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》でいい。
・Slayer of the Wicked
殺☆害 まあよほどのことがないかぎり構築で出番はない。
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今回は土地もあるし箱買いでもいいかな。
それでも結局シングルの方が効率はいいんだろうがやっぱリミテッド&パック剥くのは楽しい。
使用者がある程度多いアーキタイプ中、勝ち組はAffinity、Zoo、赤青系コンボ全般。使用者が少ないながらもデスクラウドやPメリーラも好成績。
赤青系コンボが勝ったのはまぁわかりやすいので、個人的注目デッキはZooと親和、そしてこの2つほど勝ちきれなったようだけどInfectコンボですかね。
あと《裂け目の突破/Through the Breach(CHK)》はかなり初期から目をつけていたので活躍してくれてちょっとうれしい。
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Zooの勝因はやはり安定感があることに加え、メインにゼニス+ガドック&《バントの魔除け》搭載、狂気の対コンボサイドボード、と環境を読み切ったデッキ構成か。
それらを支えるのが《貴族の教主》の採用。
《罰する火》がオワコンだったこともあり低タフネスもまったく気にならず、2ターン目《エイヴンの思考検閲者》やゼニス→《ガドック・ティーグ》を容易に可能にし、バントチャームも構えやすくなる。
対親和においてチャームの3マナは若干重そうだがそこもうまくサポート。
ゼニス→クァーサルと合わせてメインから《頭蓋囲い》などに触れるのは大きい。
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親和が勝てたのはやはりメタカードの少なさゆえ?メタデッキどうしでの相性差が激しく、どのデッキも偏ったサイドボード(特に対赤青系コンボ、対Post用)を用意せざるを得ない状況だったように思えるので、メタの隙間にうまく入り込めた感じ?
その辺は詳しく調べてないのでなんとも言えませんが、やはり親和の圧倒的スピードには生半端な対策では太刀打ちできなかったということか。
ナカチカ様のデッキは安定性&スピード重視の赤単であることや、やはり対コンボ偏重のサイドを用意したことが大きかったのかな。
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Infectは《猛火の群れ》がすべて。
とはいえ、そもそもどの色を使うのか(UGBどれでも行ける)、サーチ&妨害カードの選定といった問題は選択肢が多く、ビルダーのセンスが問われる良デッキだと思います。
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こっからイニスト雑感続き。
・Snapcaster Mage
どう考えても強い。
《神秘の蛇/Mystic Snake(APC)》にもプチ《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PLS)》にも《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》にもなれるとか弱いわけがない。単体で弱いのは仕方ないが2/1瞬速は素出しもギリギリ許せるスペックだし、《饗宴と飢餓の剣》のことを考えれば十分すぎる性能。
相手のフルタップスペルをコレ→フラシュバック《マナ漏出》→返しでスイカバーGG ってシーンが簡単に想像できる。
ソープロ、BS、MM、Daze、Will(コスト苦しいけど。てかピッチ可能?)など軽量優良スペルを使いまわせるレガシーでも採用の可能性は十分あり、さっさと4枚そろえるべきカード。
ちなみに海外のプレオーダー価格が13$くらい。
・Instigator Gang⇔Wildblood Pack
けっこうスペック高い。
ただ《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》でいい。
・Slayer of the Wicked
殺☆害 まあよほどのことがないかぎり構築で出番はない。
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今回は土地もあるし箱買いでもいいかな。
それでも結局シングルの方が効率はいいんだろうがやっぱリミテッド&パック剥くのは楽しい。
コメント
ようやくPWと土地以外でデッキの中心になれるレベルのカードが出てきましたね。墓地にスペルが落ちてなきゃいけないって条件をどうみるかですけど、瞬速2/1だけでも許せるってのはその通りですね。ようやく青にも希望が・・・
>使用条件
4枚投入しようとするとキープ基準になりにくい点は気になるかもしれませんね。
とはいえ青系コントロールor クロックパーミッションならテキトーに2~3枚突っ込むだけでも十分強力だと思います。
>青の希望
個人的青コン心の支えである定業&ベレレンが落ちるのが・・・(泣
青いデッキでは環境初期はやはりテゼレッターが丸いでしょうか。