あくまでいろんなバージョンがある中の一つの可能性として。
・青白コン
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
6《島/Island》
4《平地/Plains》
3《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
4《定業/Preordain(M11)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
3《糾弾/Condemn(M11)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
4《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
2《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》
1《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
Side
1《審判の日/Day of Judgment(M11)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
1《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
アグロメタ寄り。
ちょっととがり過ぎて他のメタデッキがツラくなっているとは思う。
《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》は好きになれなかったので抜いた。
リスクがあっても相応の強さがあるのはわかるんだけど、やはり初手に来ない時が気になる。ヴァラクート以外の相手に対して4ターン目以降にプレイするのが強い場面があるとも思えなかった。(最近地元ショップでめっきりヴァラクートを見なくなったのもある)
強い弱いというより自分の構築スタンス(無駄なこだわりともいう)の問題なんだろうが。
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しかし青白は青黒コンの《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》に弱いなー・・・なんかいい対策はないものか。
《心理の障壁/Psychic Barrier(NPH)》とか?
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