禁止と新環境デッキ草案
2011年6月20日 TCG全般賛否両論だろうけど、Caw-Bladeばっか使ってた自分からしてもこの禁止措置には賛成。
先手2マナで出せてそのままターン帰ってきたらほぼ勝ちとか、4マナでターン帰ってきたら勝ち確のカードがある方がおかしい。
追記;てかホントに《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》刷る前にテストプレイしたのか?って話。
なによりメタの停滞を招いたというのがどうしようもない。一回Caw-Blade使っちゃうと(勝つ目的で)他のデッキ使うのがバカらしくなる安定感なんだもん。
まぁ6マナで着地したら勝ち確の某タイタン環境に戻りそうではありますが・・・
追記;マジやめろよ。せめて神ジェイスはいてくんないと青いコントロールでヴァラクートに勝てる気しないんだけど・・・
・新環境テゼレッター
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《島/Island(M11)》
3《沼/Swamp(10E)》
4《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
2《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
Side
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
3《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2《強迫/Duress(M11)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
今後のコントロールはアドをとるカードだった神が消えて、なんらかの工夫が必要になる。かといってガチガチの受け身コントロールではトップメタに帰り咲くであろうマナランプに対し厳しい戦いを強いられる(自分の構築力がないせいもある)と思う。
一番手っ取り早いのはテゼレットを使うことかなー っと。
《呪文滑り》はこれまたトップメタに浮上してくる可能性のある双子コンボに効く上にマナランプの《稲妻》もナチュラルにメタれる。相性のいい《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SOM)》パッケージもアリかと。
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《最後のトロール、スラーン》が活躍する機会が増えそうだなーとおもってみたり。青黒で対処するなら《蔑み/Despise(NPH)》が丸いかな?
今回は《ゲスの評決》でごまかしてみたけどちょい弱いか。
あとは《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》もちょい強くなるんじゃないでしょうか?
先手2マナで出せてそのままターン帰ってきたらほぼ勝ちとか、4マナでターン帰ってきたら勝ち確のカードがある方がおかしい。
追記;てかホントに《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》刷る前にテストプレイしたのか?って話。
なによりメタの停滞を招いたというのがどうしようもない。一回Caw-Blade使っちゃうと(勝つ目的で)他のデッキ使うのがバカらしくなる安定感なんだもん。
まぁ6マナで着地したら勝ち確の某タイタン環境に戻りそうではありますが・・・
追記;マジやめろよ。せめて神ジェイスはいてくんないと青いコントロールでヴァラクートに勝てる気しないんだけど・・・
・新環境テゼレッター
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
4《島/Island(M11)》
3《沼/Swamp(10E)》
4《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》
2《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
4《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
3《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M11)》
Side
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
3《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
2《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
3《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
2《強迫/Duress(M11)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
今後のコントロールはアドをとるカードだった神が消えて、なんらかの工夫が必要になる。かといってガチガチの受け身コントロールではトップメタに帰り咲くであろうマナランプに対し厳しい戦いを強いられる(自分の構築力がないせいもある)と思う。
一番手っ取り早いのはテゼレットを使うことかなー っと。
《呪文滑り》はこれまたトップメタに浮上してくる可能性のある双子コンボに効く上にマナランプの《稲妻》もナチュラルにメタれる。相性のいい《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster(SOM)》パッケージもアリかと。
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《最後のトロール、スラーン》が活躍する機会が増えそうだなーとおもってみたり。青黒で対処するなら《蔑み/Despise(NPH)》が丸いかな?
今回は《ゲスの評決》でごまかしてみたけどちょい弱いか。
あとは《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》もちょい強くなるんじゃないでしょうか?
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