9人の3回戦 2-1の4位
R1 Caw-Lightninig 2-0
R2 コブラヴァラクート 0-2
R3 ミドラージ 2-1
R1は《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》ががんばった。でも青森剣で止まるんで微妙かもなー?もう少し試験。
R2はドブンでしゃーなし。GPの影響でコブラ型増えるだろうからなんか考えんと。
R3は相手が構えずにブッパしてくれたんで楽だった。
デッキは以下
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《島/Island》
4《平地/Plains》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
Side
2《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
4《失脚/Oust(ROE)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
《磁石》はメインに採ったほうが受けが広く強いカードだと思うけど悪斬を抜きたくなかったのでサイドで試すことにした。あわせて赤系ビートにINできるカード数が増えたのでパージを4枚目の失脚に。
《磁石》は対同系で《捧げ物》と同じ仕事ができる上にタイタンなどに対しても時間を稼いでくれる。最終的にはダメージレースになることも多く、攻防一体の《磁石》はサイド後も有効だと思う。ただ他の対戦では《捧げ物》でしかできないことも多く一長一短かと。
あとはマナベースを微調整。
マナ総数がU17、W17だけどU18、W16にしてもいいかもしれない。
一応フェッチはCaw-Lightningに偽装できるものを。
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》を匂わせれるほうが強い場面が多いと思う。
(ジェイスが着地してしまって対消滅させるしかない時に、相手が《稲妻》警戒で+2してくれればカードカウント的には損しないで済む場合などがある)
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マナベースついでの話。
個人的にはCaw-Bladeでの《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》採用はない。
(MOでは採用したタイプが時々いるみたいです)
アタッカーとして役立つ場面ではだいたいオーバーキルだし、ブロッカーとして使うときはどうせ負けてることが多い。
唯一魅力を感じるのは《肉体と精神の剣》で狼を生成できる時だが、色事故と天秤にかけるとやはり採用は難しい。
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結構いい感じに調整できてると思うけど、UW型で勝つにはもう一工夫いるかなー?
R1 Caw-Lightninig 2-0
R2 コブラヴァラクート 0-2
R3 ミドラージ 2-1
R1は《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》ががんばった。でも青森剣で止まるんで微妙かもなー?もう少し試験。
R2はドブンでしゃーなし。GPの影響でコブラ型増えるだろうからなんか考えんと。
R3は相手が構えずにブッパしてくれたんで楽だった。
デッキは以下
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《島/Island》
4《平地/Plains》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SOM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
4《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
Side
2《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
4《失脚/Oust(ROE)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
《磁石》はメインに採ったほうが受けが広く強いカードだと思うけど悪斬を抜きたくなかったのでサイドで試すことにした。あわせて赤系ビートにINできるカード数が増えたのでパージを4枚目の失脚に。
《磁石》は対同系で《捧げ物》と同じ仕事ができる上にタイタンなどに対しても時間を稼いでくれる。最終的にはダメージレースになることも多く、攻防一体の《磁石》はサイド後も有効だと思う。ただ他の対戦では《捧げ物》でしかできないことも多く一長一短かと。
あとはマナベースを微調整。
マナ総数がU17、W17だけどU18、W16にしてもいいかもしれない。
一応フェッチはCaw-Lightningに偽装できるものを。
《稲妻/Lightning Bolt(M11)》を匂わせれるほうが強い場面が多いと思う。
(ジェイスが着地してしまって対消滅させるしかない時に、相手が《稲妻》警戒で+2してくれればカードカウント的には損しないで済む場合などがある)
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マナベースついでの話。
個人的にはCaw-Bladeでの《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》採用はない。
(MOでは採用したタイプが時々いるみたいです)
アタッカーとして役立つ場面ではだいたいオーバーキルだし、ブロッカーとして使うときはどうせ負けてることが多い。
唯一魅力を感じるのは《肉体と精神の剣》で狼を生成できる時だが、色事故と天秤にかけるとやはり採用は難しい。
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結構いい感じに調整できてると思うけど、UW型で勝つにはもう一工夫いるかなー?
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